Je voudrais savoir comment faire des obsacles (par exemple des monstres) qui bougent selon un itinéraire précis que l'on a choisit préalablement. Et quand le bonhomme du jeu en touche un, il recommence le niveau.
Tu dois te créer une IA pour tes obstacles/monstres.
C'est-à-dire que tu définis un comportement pour tes objets, qui les fera bouger comme tu le veux (par exemple, dans un labyrinthe, aller tout droit jusqu'à un mur, puis tourner à droite si possible, sinon, à gauche, sinon faire demi-tour... puis marcher jusqu'au prochain mur, puis... )
Pour ton second problème, c'est une gestion de collision, tu dois vérifier si ton bonhomme touche tes obstacles : pour ça, le plus simple, si tu gères des images "rectangulaires", est de tester si une ligne du rectangle de l'objet 1 rentre dans le rectangle 2...
Obstacles qui bougent
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