Pour un projet d'informatique, on a réalisé un jeu sous python avec pyglet. Cependant le jeu ramait un peu (beaucoup de rectangles). Cependant en entrant la commande "python -O main.py" dans la console, le jeu ne rame plus du tout. J'ai donc créé un module dans mon programme qui appelle le main avec la commande affichée précédemment.
Cela marche nickel. A un détail près. Mon jeu fonctionne à la fois via la fenêtre graphique (l'environnement 3D) et via la console. Or avec la méthode que j'utilise, la console n'affiche plus les éléments du programme, comme si elle restait sur le module original avec 2 lignes de codes.
Pourriez-vous m'aider ) régler ca SVP ?
Merci d'avance
Sous Linux, tu peux créer un fichier .sh qui contient par exemple:
python -O main.py
Tu peux adapter ça sous Windows en mettant le même contenu dans un fichier .bat.
Optimisation de pyglet//pas de console
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