J'ai un petit problème avec la collision de mon personnage, j'aimerais qu'il puisse passer en dessous des "météorites" quand il y a de la place et pas seulement entre.
Est ce que quelqu'un peut m'aider ?
Voici mon programme :
import pygame
import time
from random import*
noir = (0,0,0)
pygame.init()
#info sur les images
fenetreH=700 #taille
fenetreL=1351
FuséeH=133
FuséeL=100
meteoriteH=81
meteoriteL=110
fenetre=pygame.display.set_mode((fenetreL,fenetreH)) #création de la fenètre
pygame.display.set_caption("Jeux") #nom de la fenetre
if x_meteorite < (-1*meteoriteL): # si largeur meteorite negative (*-1)
x_meteorite = fenetreL
y_meteorite = randint (-300,10)
pygame.display.update() #mettre a jour la fenetre
fonctionprincipale()
pygame.quit()
quit()
Problème collisions
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