La première fonction se trouve dans le fichier jeu.cpp alors que le main se trouve dans main.cpp.
Mon problème se passe au moment du SDL_Flip, en effet celui-ci me renvoi l'erreur suivante au lancement:
christophedlr@ubuntu:~/prog/Cpp/code-lyoko/clgame$ ./LyokoGame
Erreur de segmentation (core dumped)
En commentant mon SDL_Flip, j'ai pu lancer le programme sans aucune erreur ni plantage, j'en conclus donc que c'est lui le problème.
Je suppose que c'est parce que je travaille sur un pointeur passé à la fonction mais j'en suis pas sur.
Merci d'avance à celui qui pourra m'aider.
Mon site internet : http://www.chrissoftware.fr.nf
J'avais pas vu que j'avais oublié cela, merci de me l'avoir fait remarqué.
Problème résolu alors
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[SDL] Problème avec SDL_Flip
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