Bonjour, j'utilise openGL pour un jeu seulement, lorsque je charge une image, celle-ci est bcp plus floue que l'original. (ne pas faire à la petite symétrie)
bon je vous montre les 2 images :
original :
et celle du programme :
Cela ne viendrait-il pas d'une différence de résolution entre ton image source et la surface de dessin ?
Mettons une image source de 1280x1024 à dessiner dans 800x600... ?
excusez moi d'avoir mis aussi longtemps..
en fait l'exmplication de MickaGL marche
merci,
mwaxou
SDL/OpenGl
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