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Se lancer dans le graphisme

    3 août 2015 à 11:24:44

    Dans ce cas, on appelle ça un film d'animation et non un dessin animé
    Voilà, c'était mon intervention de la semaine ^^

    +++

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    Portfolio mis à jour + blog : https://quentinleduff.wixsite.com/quentinld
      3 août 2015 à 13:01:15

      Dans certain dessin animé, ça ce voit pas mal dans les mangas, les studio intègre de la 3d dans leur dessin animé, avant c'était vraiment dégueux, mais ça s'arrange avec le temps.

      Pour ce qui est des blueprints, pour du chara design et de l'animation on utilise plutôt le terme model sheet vue que là on est pas sur des plans techniques mais le principe reste le même et c'est utiliser en animation 3D, pouvoir les dessiner soit même c'est vraiment bien mais faut être balèze en dessin (bien maitriser les techniques de construction) et en anatomie (et pas que humaine pour le coup).

      Exemple : Model Sheet Walk Cycle

      Une recherche avec blueprint à la place de model sheet marche aussi mais donne beaucoup moins de résultat.

      Sinon l'apprentissage pour de l'animation que se soit 2D ou 3D c'est exactement les même techniques et principes de base, la seul vrai différence étant l'axe Z en plus pour la 3D.

      -
      Edité par megahayse 3 août 2015 à 13:19:45

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        3 août 2015 à 20:02:33

        Papa_Dragon a écrit:

        Dans ce cas, on appelle ça un film d'animation et non un dessin animé
        Voilà, c'était mon intervention de la semaine ^^

        +++


        Ah je ne connaissez pas se mot^^

        A la semaine prochaine :)

        megahayse a écrit:

        Pour ce qui est des blueprints, pour du chara design et de l'animation on utilise plutôt le terme model sheet vue que là on est pas sur des plans techniques mais le principe reste le même et c'est utiliser en animation 3D, pouvoir les dessiner soit même c'est vraiment bien mais faut être balèze en dessin (bien maitriser les techniques de construction) et en anatomie (et pas que humaine pour le coup).

        Exemple : Model Sheet Walk Cycle

        Une recherche avec blueprint à la place de model sheet marche aussi mais donne beaucoup moins de résultat.

        -
        Edité par megahayse il y a environ 6 heures


        J'ai deja vue c'est model sheet, sa sert beaucoup :) (je l'ai deja utiliser ;) )

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        Le meilleur des hommes est celui qui est le plus utiles aux autres.

          3 août 2015 à 20:27:29

          Abdelkrim, un dessin animé est par définition... Un dessin animé. Si tu veux parler de 3D, c'est un film d'animation.

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          Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

            10 août 2015 à 15:04:50

            Il est marrant ce débat.

            Pour appuyer les propos de papa_dragon (qui est à 100% dans le vrai, comme d'hab), je poste ici une vidéo (en anglais désolé) d'Andrew Price sur la gestion et l'appréhension des couleurs. 

            BlenderGuru : "understanding digital colors"

            Et une autre qui parle de la composition : Understanding composition

            Non il n'est pas obligatoire d'avoir des connaissances en "2D" pour créer de jolis mesh, mais ça l'est pour faire des rendus artistiques de qualités qui s'éloignent de la technique pure et dure.

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              10 août 2015 à 20:29:22

              Salut, pour ma part je ne suis pas un dessinateur formidable mais je me suis quand même lancé dans la 3D, juste pour voir, avec le tuto des bases de Blender, ici même, sur le site du zéro. Je fais ça depuis début janvier, et , depuis, je n'ai pas laché. Je trouve ça passionnant et je sens que je m'améliore un peu plus à chaque fois. Je travaille (si on peut dire ainsi :) avec Blender et The Gimp, pour exporter vers Unity. 

              Une fois que tu auras Blender un peu en main, c'est un outil duquel tu ne voudras plus te séparer. Depuis ton 1er post j'espère que tu t'es lancé, puis, si j'arrive à comprendre Blender, tu devrais y arriver toi aussi ;)

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                11 août 2015 à 1:34:42

                N'écoute jamais celles et ceux qui font une disparitée entre la 2D et la 3D. De solides base de dessin te sont essentielles à l'apprentissage de la 3D. Tu ne doit pas forcément les maîtriser, ce sont deux pratiques différentes. Il est cependant impossible de conquérir la 3D sans la connaissance théorique du dessin et de ses pratiques connexes.
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                Anonyme
                  11 août 2015 à 7:58:44

                  MehdiAbdi a écrit:

                  Il est cependant impossible de conquérir la 3D sans la connaissance théorique du dessin et de ses pratiques connexes.

                  Je serais parfaitement incapable de dessiner un mouton sur une feuille, ça ne m'a jamais empêché de me débrouiller en 3D.

                  Il y a plein de notions théoriques du dessin 2D qu'on retrouve en 3D (les couleurs par exemple), mais ça ne veut pas dire qu'on doit faire de la 2D pour faire de la 3D ensuite, ça n'a pas de sens.

                  -
                  Edité par Anonyme 11 août 2015 à 8:11:51

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                  Se lancer dans le graphisme

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