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Session Speed Modelling #135

    21 avril 2013 à 9:31:12

    Session Speed Modelling #135
    Voila les amis, une nouvelle session commence. Malheuresement l'ancienne n'a pas été très animé, seulement 4 participations. :(
    Ancienne Session

    Présentation et règles


    Qu'est-ce qu'une Session Speed Modé?

    Citation : Wikipédia (traduction)

    Les Sessions Speed modé (Speed Modelling Contest ou SMC) sont des compétitions qui utilisent des logiciels de modélisation 3D. Les artistes se réunissent, décide d'un sujet et d'un temps alloué et créés des modèle en respectant cette limite de temps. Le but de ces sessions est avoir du plaisir et d'améliorer les habilités de chacun [...]



    Les règles :
    Début : Dimanche 21 Avril à l'heure où est posté ce message
    Fin : Dimanche 5 mai à l'heure où sera posté la prochaine session.
    Temps alloué : Un maximum d'environ 3h00. Ce temps est approximatif, vous pouvez prendre plus ou moins de temps si vous le voulez, mais essayez que ça reste un speed ^^ .

    Vous pouvez vous fixer un objectif de temps personnel aussi. Exemple : "Je me fixe 2h pour faire cette mod' "

    Votre message doit inclure AU MINIMUM :
    - Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...).
    - Votre maillage
    - Vos rendus finaux et/ou Clay.

    Vous devez poster le minimum requis, soit le CLAY et le MAILLAGE, sans quoi votre création ne pourra convenablement être critiquée. Un rendu clay est un rendu sans matériel, c'est a dire tout en gris avec un éclairage basique. Cela permet de bien apprécier la modélisation, sans avoir de superflu pour camoufler les possibles erreurs.

    Le but des sessions est de s'améliorer et d'avoir des feedback d'autres adeptes de 3D. Les rendus sont donc SECONDAIRES et ne doivent être fait QUE SI LE TEMPS LE PERMET.

    Merci aussi de mettre le plus possible des miniatures avec des liens vers les images grande taille, pour ne pas polluer le forum.

    Modèle de message


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    <gras>Sujet :</gras>
    <gras>Logiciels :</gras>
    <gras>Temps de mod' fixé :</gras>
    <gras>Temps de mod' final :</gras>
    <gras>Références </gras> (S'il y en a):
    <gras>Rendu final et/ou Clay :</gras>
    <gras>Maillage :</gras>
    <gras>Sujet pour le prochain Speed:</gras>
    <gras>Description</gras> (Facultatif):


    Marche à suivre pour les wires.
    Blender
    </span>
    Merci à Oli et Stilobique pour les images
    </span></span>
    Blender 2.49 et moins
    Image utilisateur

    Blender 2.50 et plus
    Image utilisateur
    3ds Max
    </span>
    Merci à FélixEnFeu pour l'image
    </span>
    Image utilisateur
    Maya
    Merci à Cinderella Man pour les images
    Une fois votre objet sélectionné il vous suffit de vous rendre dans le menu Normal et de cliquer sur Harden edge.
    Ensuite dans les options de rendu utiliser Maya vector, et donné une épaisseur et une couleur à vos edges.
    Image utilisateur
    Puis faites votre rendu:
    Image utilisateur


    Exemple d'un message typique

    Sujet : Lunettes
    Logiciels : Blender 2.49
    Temps de mod' fixé : 1h30
    Temps de mod' final : 1h00
    Références : (S'il y en a)

    Rendu Clay (Final aussi s'il y a lieu):


    Rendu final:


    Maillage :


    Sujet pour le prochain Speed: Pomme



    Sujets de la semaine

    Les sujets de la semaine sont donc :

    Technique :
    -Une épée
    -Une souris

    Organique :
    - Ce que vous avez mangé
    - Un oeil
    Vous pouvez, bien sûr faire une modélisation de chaque sujets, ou même plusieurs création différentes pour un même sujet si le cœur vous en dit, tant que chaque création ne dépasse pas en modelling le temps alloué (Indiqué plus haut)

    Vous pouvez aussi poster, en plus, de nouvelles idées pour les sessions suivantes, ça aiderait énormément ! Vous pouvez voir la liste des sujets qui ont déjà été fait ici.

    Bonne semaine tout le monde .

    -
    Edité par Lehrse 23 avril 2013 à 18:18:32

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      22 avril 2013 à 0:47:29

      Sujet : Souris
      Logiciels : Blender 2.66.1
      Temps de mod' fixé : aucun
      Temps de mod' final : 4h30
      Références : Souris gamer saitek => Souris gamer

      Rendu Clay (Final aussi s'il y a lieu):




      Maillage :



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        22 avril 2013 à 18:06:24

        J'ai découvert récemment les sessions Speed Modelling, et j'adore le principe, voici donc ma première participation :)

        Sujet : Épée
        Logiciel : Blender v2.62.0 (Linux)
        Temps de mod' fixé : 3h
        Temps de mod' final :3h pour la mod'

        Références : mon imagination et diverses images de google.

        Rendu final :

        Rendu final

        Maillage :

        Maillage de la lame

        Maillage de la garde

        J'ai un peu poussé le subsurf sur la poignée, je ne sais pas si c'était réellement nécessaire finalement, mais comment aurais-je pu alors avoir un résultat bien lisse ?

        Sujet pour le prochain speed : un smartphone, le bouclier qui va avec l'épée...

        Je trouve dommage cependant que les sessions ne soient pas plus visibles, ça se perd un peu dans le forum...

        @apokalyps : j'aime beaucoup ta souris, très belle ;)

        -
        Edité par Llywellyn 22 avril 2013 à 18:55:34

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        Llywellyn
          22 avril 2013 à 19:32:52

          bravo à vous deux. J'adore vos réalisations.
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            23 avril 2013 à 10:53:52

            Merci à vous deux ! :D

            Llywellyn, ton épée est bien aussi, comment à tu fait le dessin sur la lame, c'est une texture? (oui, je commence à me débrouiller un peu en modélisation et j'ai pris énormément de retard avec les textures)

            Et je suis d'accord avec toi sur le fait que si les sessions étaient visibles, il y aurait plus de participations.(oui, c'est ma première participation mais je viens régulièrement voir les créations des autres sur ce forum)

            -
            Edité par Apokalyps 23 avril 2013 à 10:54:52

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              23 avril 2013 à 11:42:06

              Le dessin sur la lame je l'ai fait à partir d'une courbe que j'ai par la suite épaissie, le tout avec un modifier miroir pour la symétrie. J'avais au départ voulu faire une gravure dans la lame avec les booléens mais ça fonctionnait pas comme je voulais, donc j'ai abandonné et j'ai laissé ça :)
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              Llywellyn
                23 avril 2013 à 11:55:09

                d'accord, merci pour le renseignement, c'est sympa comme rendu!

                Pour les gravures j'avais déjà fais essayé une technique avec un tuto(par contre il utilisait une texture) mais la version de blender était plus ancienne, du coup,pas mal de reglages on changés et je n'ai pas retrouvé les options etc...

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                  23 avril 2013 à 13:07:45

                  Pour les gravures y'a moyen de faire des choses sympa à partir des booléens, y'a un tuto sympa sur le SDZ à ce sujet.

                  Au passage, il y a une petite erreur dans le haut du sujet, qui indique qu'il s'agit de la session #133 alors que le titre indique la session #135 ;)

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                  Llywellyn
                    23 avril 2013 à 19:07:14

                    Sujet Un nenoeil:
                    Logiciels :Blender 2.6

                    Temps de mod' final : 20 minute
                    Références  (S'il y en a): aucune
                    Rendu final et/ou Clay :
                    Maillage :
                    Description(Facultatif): le maillage j'ai bougé la cornée pour qu'on puisse voir l'Iris
                    Ps: merci Llywellyn

                    -
                    Edité par Lehrse 23 avril 2013 à 19:08:18

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                      23 avril 2013 à 22:39:05

                      Bonjour,

                      apokalyps : Il y a quelques nuances avec l'original, mais le résultat et joli. Le maillage m'a l'air OK.

                      Llywellyn : Bien que le résultat est plutôt correct, ton maillage et illogique (il  n'y a vraiment pas beaucoup de vertices sur la lame, mais il y en a cent fois trop sur la poignée...)

                      Lehrse : T'as plus où moins compris le concept de la création d'un oeil de type carton, mais il y a quelques défauts:

                      L'ouverture entre les deux paupières d'un oeil est rarement plus large que la pupille:

                      Donc tu aurait du faire la pupille plus grosse et les paupières plus fermées.

                      Le maillage et beaucoup trop lourd.

                      L'épaisseur de la peau est trop fine, par rapport à la taille de l'oeil.

                      Là c'est un peu simple comme modélisation, peut être essayer sans partir d'une sphère pour les paupières avec un modèle?

                      Je n'ai vraiment pas le temps de participer à ces Speed Mod'.

                      Bonne continuation:).

                      Poxpido

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                        23 avril 2013 à 23:33:06

                        Bonsoir,

                        Sujet : Une épée (l'épée d'Astérix)
                        Logiciels : Blender 2.66
                        Temps de mod' fixé : 2h
                        Temps de mod' final : 2h
                        Références :

                        Rendu final et/ou Clay :

                        Maillage :

                        Sujet pour le prochain Speed: Un cocktail

                        Description (Facultatif): On voit pas mal d'épées en 3D ici ou là... J'ai eu envie de modéliser le glaive d'Astérix...

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                          24 avril 2013 à 15:43:51

                          Merci pour tes conseils poxpido.

                          Giemmbé: une jolie épée assez cartoon. J'aime bien

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                            27 avril 2013 à 15:45:21

                            Salut à tous =D
                            Voilà mon travail pour ce SpeedModeling #135 :
                            Sujet :
                            Logiciels : Blender 2.66
                            Temps de mod' fixé : 1h30
                            Temps de mod' final : 1h45
                            Références (S'il y en a): FRUIT NINJA!! =D

                            Rendu final et/ou Clay :

                            <secret
                            Rendu ;)
                            object mode
                            </secret>
                            Maillage :
                            <secret>
                            </secret>

                            -
                            Edité par D£mD£m 27 avril 2013 à 15:52:03

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                              29 avril 2013 à 18:27:37

                              apokalyps a écrit:

                              Sujet : Souris
                              Logiciels : Blender 2.66.1
                              Temps de mod' fixé : aucun
                              Temps de mod' final : 4h30
                              Références : Souris gamer saitek => Souris gamer

                              Désolé mais c'est pas une souris Saitek. c'est une R.A.T. 7 de la marque cyborg qui est d’ailleurs une sous-marque de Mad Catz 

                              Saitek qui s'occupe des accessoire de simulation est aussi une sous marque de Mad Catz mais seul les JoyStick cyborg sont présent sur leur site

                              Je m'y connait un peut, je l'ai sous la main et le casque cyborg sur les oreilles

                              D’ailleurs comme référence, sur le site cyborg on peut faire tourner un mini model  http://www.cyborggaming.com/fr/prod/rat7.htm

                              Sinon je trouve que la forme est bien représenté malgré quelque erreur comme la mollette et le fil,

                              La molette dépasse dessous (visible sur le lien) et le fil est sous le clic gauche.

                              Très bon boulot malgré la complexité de la chose

                              Si tu veux des références tu peut me demander, j'ai la souris et toute les pièces de rechange.

                              -
                              Edité par Okylatron 29 avril 2013 à 18:31:12

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                                29 avril 2013 à 20:04:21

                                Okylatron a écrit:

                                Désolé mais c'est pas une souris Saitek. c'est une R.A.T. 7 de la marque cyborg qui est d’ailleurs une sous-marque de Mad Catz 

                                Saitek qui s'occupe des accessoire de simulation est aussi une sous marque de Mad Catz mais seul les JoyStick cyborg sont présent sur leur site

                                Je m'y connait un peut, je l'ai sous la main et le casque cyborg sur les oreilles

                                Excuse moi, je ne voulais pas t'offenser :p Je n'étais pas au courant, c'est juste que sur le site ou j'ai trouvé l'image ils ont écrit "saitek cyborg" du coup j'ai recopié bêtement.

                                En ce qui concerne de la modélisation, je ne l'ai pas modelisé exactement pareil car j'ai utilisé seulement la vue de dessus en référence dans blender ainsi que quelques photos trouvé sur google images :)

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                                  29 avril 2013 à 22:46:34

                                  Euh.. Mise à part ces soucis de souris, personne ne commente mon travail? C'est que c'est parfait ?? xP

                                  -
                                  Edité par D£mD£m 29 avril 2013 à 22:50:49

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                                    30 avril 2013 à 16:02:27

                                    Salut,

                                    Sujet : épée ( Anduril, l'épée d'Aragorn dans le seigneur des anneaux)
                                    Logiciels : Blender 2.65+cycles
                                    Temps de mod' fixé : /
                                    Temps de mod' final : ~2H30
                                    Références : ici et

                                    Rendu clay :

                                    Maillage :

                                    -
                                    Edité par Barney_56 30 avril 2013 à 16:02:47

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                                      30 avril 2013 à 16:36:08

                                      Sujet :épée (ou sabre :p ) Logiciels : Blender 2.49 Temps de mod' fixé : 1h00 Temps de mod' final : 1h00 environ Rendu final: ![](http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/prod/upload/sabreemia.jpg) Maillage : ![](http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/prod/upload/sabre_maillage.jpg) Sujet pour le prochain Speed: un talkie walkie
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                                        30 avril 2013 à 16:53:50

                                        Désolé Pour la présentation de mon message précédent (je crois que mon navigateur a des soucis). Les liens pour voir mes images marchent quand même ;)
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                                          30 avril 2013 à 19:43:48

                                          Amarilis: on voit pas bien ton épée peut tu faire un screen du maillage en plus grand ?

                                          Barney: L'épée s’appelle anduril après qu'elle a été reforgée et il me semble que la lame forme une pyramide de base carrée.

                                          beam: l'épée est très bel mais pourrais tu mettre un maillage sans couleur car avec la couleur noir on ne voit pas très bien.

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                                            30 avril 2013 à 20:58:24

                                            Voilà pour ce qui est du maillage de l'épée ;)

                                            <secret>
                                             </secret>

                                            Une question svp!: pourquoi mes balises "secret" ne fonctionne pas ?

                                            -
                                            Edité par D£mD£m 30 avril 2013 à 20:59:15

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                                            Anonyme
                                              30 avril 2013 à 22:15:25

                                              Amarilis a écrit:

                                              Salut à tous =D
                                              Voilà mon travail pour ce SpeedModeling #135 :

                                              Tes fruits on un problème de maillage (subdivision trop haute pour un tel rendu homogénéité du maillage est à revoir.)
                                              Le sabre quand à lui est plutot simple mais la lame pas trés lisse.

                                              Barney_56 a écrit:

                                              Salut,

                                              Sujet : épée ( Anduril, l'épée d'Aragorn dans le seigneur des anneaux)
                                              Logiciels : Blender 2.65+cycles
                                              Temps de mod' fixé : /
                                              Temps de mod' final : ~2H30



                                              Je passe juste te féliciter pour la mod c'est très bien travaillé je n'aurais pas fait mieux en 2h et je suis heureux de voir qu'il y a des jeunes talents sur le forum.

                                              ps: je poste une petite mod rapide en dessous d'une heure heureusement .-.

                                              je viens de découvrir l'une de mes petites bestiole préférée.

                                              -
                                              Edité par Anonyme 1 mai 2013 à 4:53:41

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                                                1 mai 2013 à 21:08:40

                                                @ Cerium: :waw: très joli ton héricendre. Il manque juste les flammes. Sinon tu peux le faire entrer dans le sujet ce que vous avez mangez. ^^
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                                                  2 mai 2013 à 1:56:32

                                                  @ Barney_56   Ton épée est magnifique =)

                                                  @ apokalyps   Tu ma donné envie de modéliser ma R.A.T. 7    ;)   je vais pas tarder à ouvrir un WIP quand j'aurait déjà bien avancé

                                                  • Partager sur Facebook
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                                                    2 mai 2013 à 14:34:20

                                                    @ Barney_56: J'adore ton épée ;)

                                                    @ Okilatron: Je suivrais ton WIP quand tu l'auras ouvert :p

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                                                      5 mai 2013 à 11:44:25

                                                      Sujet : Ce que vous avez mangé
                                                      Logiciels : Blender 2.66
                                                      Temps de mod' fixé : 30min
                                                      Temps de mod' final : 40 min
                                                      Références : (S'il y en a) Notre cher google

                                                      Rendu final:


                                                      Maillage :


                                                      Sujet pour le prochain Speed: Instrument de torture

                                                      -
                                                      Edité par Gylour 5 mai 2013 à 11:45:05

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                                                        5 mai 2013 à 12:06:06

                                                        Il y a trois pullules qui ne tienne pas du tout compte de la gravité :D

                                                        Sinon c'est réussi.

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                                                          5 mai 2013 à 12:56:26

                                                          Oui je sais... Il doit y en avoir bien plus mais... j'essaye d'améliorer la textures des pilules. Car elles n'ont pas toutes la même couleur normalement puis c'est trop lisse :D
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                                                          Session Speed Modelling #135

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