Salut.
Voila, ça fait un bon boût de temps (environs 7 heures) que j'éssaye de faire correspondre les coordonnées du curseur de la souris en utilisant un view (vue) mais sans résultats.
si quelqu'un sais un truc sur ces fameuses conversions ou connait un lieu où je peux apprendre plus sur elles serait le bienvenu.
Merci.
La maîtrise des fondamentaux est le fondamental de la Maîtrise.
J'avais essayé un truc comme ça, c'est vrai que ça serait très pratique dans certains cas... si ta caméra est fixe et dans un plan parallèle à l'un des axes, tu peux peut-être trouver une relation (et encore !), mais sinon, je ne pense pas que ça soit possible... l'idéal est d'utiliser une autre bibliothèque pour gérer la souris, sous Windows tu peux utiliser la fonction GetCursorPos de l'API win et si tu es en plein écran tu pourra facilement exploiter ces coordonnées. Je dis en plein écran car autrement il te faut aussi récupérer les coordonnées de ta fenêtre pour savoir où se situe la souris dans la fenêtre... Voilà ! Bonne chance à toi !
Edit : En fait, je ne connais pas la SFML... je ne sais pas si ce que je t'ai dit est valable
Est-ce que tu pourrais partager ton code ? Cela pourrait en intéresser d'autres.
Ok, le voilà, mais ce n'est pas ce que tu m'as donné sur le forum de la sfml Laurent Gaumilla , j'ai du faire tourner un peu ma tête, mais le voila, c'est une simple addition de rien dutout
Et voilà, bien cuit et bien servi pour ceux qui ont la tête un peu dans les nuages quand ils codent
Et ça marche aussi bien en mode fenêtré qu'en mode plein écran, le seul truc est de toujour mettre la taille du view la même que la résolution de l'écran .
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[sfml] Conversions de coordonnées avec le view
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