J'ai un petit soucis en voulant coder un jeu 2D avec la SFML. Autrefois, quand j'utilisais le C et la SDL, il y avait une fonction qui permettait d'activer la répétition de touches.
SDL_EnableKeyRepeat(int delay, int interval);
Pour la SFML, j'ai trouvé dans la doc la fonction suivante :
window.setKeyRepeatEnabled(true);
Seulement voilà : on ne peut pas préciser de délai ni d'intervalle comme pour la SDL. Ce qui fait que mon objet se déplace avec un temps de latence important avant de répéter l'évènement.
Quelqu'un a t-il une solution ?
En vous remerciant.
- L'important n'est pas d'apprendre mais de comprendre -- On ne fait jamais les choses mieux que par passion -
SFML répétition de touches
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