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SFML répétition de touches

Sujet résolu
    22 mai 2023 à 23:00:22

    Salut tout le monde ;)

    J'ai un petit soucis en voulant coder un jeu 2D avec la SFML. Autrefois, quand j'utilisais le C et la SDL, il y avait une fonction qui permettait d'activer la répétition de touches.

    SDL_EnableKeyRepeat(int delay, int interval);


    Pour la SFML, j'ai trouvé dans la doc la fonction suivante :

    window.setKeyRepeatEnabled(true);


    Seulement voilà : on ne peut pas préciser de délai ni d'intervalle comme pour la SDL. Ce qui fait que mon objet se déplace avec un temps de latence important avant de répéter l'évènement.

    Quelqu'un a t-il une solution ?

    En vous remerciant.

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    SFML répétition de touches

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