J' ai fait mon skybox de mon jeu sur blender, mais je n' arrive pas a l' intégrer a mon jeu, pouver vous m' aider?Quelle code faut-il mettre pour l' integrer?Avez vous des tutoriaux expliquant comment nous puissions le faire?Bref si vous pouvez m' aidez je vous en serez trés trés reconnaisant.Merci d' avançe.
Si tu sais dessiner un cube tu sais faire une skybox.
Seul bémol : le collage bout à bout des textures se fait mal par défaut, il faut donc faire un :
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, _textures[i]); << i allant de 0 à 5, _textures regroupant les textures de la skybox
Je comprends pas trop dsl.pourrai tu me donner le code compler stp?
Ou alors explique d' avantage le chemin a faire.Merci d' avançe
Skybox OpenGL
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