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Tigre (photoréalisme)

Papa_Dragon, zbrush, Blender :)

2 juillet 2016 à 22:30:46

Le problème de ton anime, c'est que le tigre est très rigide (en plus des saccades). On a l'impression qu'il a une barre rigide à la place des vertèbres, sa marche n'a d'effet presque qu'uniquement sur ses pattes alors que toutes ses articulations devraient être en mouvement à chaque pas.

Mais c'est déjà bien pour un test. :)

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3 juillet 2016 à 4:29:22

Pour ta futur animation :

  • Sortir un peu plus les muscle du dos (le truc coller au pate avant) dont j'ai oublié le nom
  • Les pates arrière ont souvent un blocage, alors que à la marche sa bouge toujours
  • Les pates avant sont trop plié quant il lève les pates
  • Mais à l'arrière, ils se déplient trop vite et trop en retard
  • La tete et la queue devront encore plus bougé
  • La pate avant droit (pour le tigre) à un mauvais écrasement des orteils alors que l'avant gauche est plutot bien fait
  • Les jambes reviennent souvent droit alors que ça doit etre toujours plié lors de la marche

Dit toi que le walkcycle est plutot rapide à faire (comparez à d'autre mouvement) et seras souvent répéter, donc concentre toi à fond sur l'aller-retour de chaque jambes (que tu dupliqueras plusieurs fois) mais la tete faudras etre original à chaque mouvement presque^^

Ah oui et, un tigre c'est plutot vifs, plus rapide la marche la prochaine fois ;)

Sinon bien joué pour une première :)

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Le meilleur des hommes est celui qui est le plus utiles aux autres.

3 juillet 2016 à 17:00:25

Un tigre n'a pas de jambes. Et quand ça marche, c'est pas plus vif que ça.
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Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

3 juillet 2016 à 17:29:49

Je ne sais pas comment ça s'appelle^^

Et peut-etre c'est pas plus vifs que ça, mais alors c'est pas très visible à cause des blocage (qui fait qu'il à l'air assez long)

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3 juillet 2016 à 18:43:13

Des pattes... Ce sont des pattes.
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Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

6 juillet 2016 à 18:13:18

Sa désignais déjà l'équivalent d'un pied donc j'ai mis jambe dans l'espoir d'etre compris^^
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6 juillet 2016 à 18:42:57

Une jambe n'est pas un pied, une patte non-plus.

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Edité par Lauloque 6 juillet 2016 à 18:43:05

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7 juillet 2016 à 0:00:45

Inutile d'ouvrir un débat, j'avais bien compris de quoi Abdelkrim voulait parler. Concentrons nous sur les images.Donc, j'ai modifié la crinière
Je l'ai rendu un peu plus dense et longue. Idem pour le menton.
J'ai aussi amélioré les shader des dents et de la langue.
Et dernier truc j'ai rendu les poils du corps un peu plus fins, ils faisaient trop "paille". J'hésite à retexturer les yeux. J'aimerais que la pupille soit plus au centre des yeux.

Demain je compte tourner quelques prises dans la forêt histoire de faire des tests de tracking, d'animation, de dynamic hair etc. Il faut aussi que je détermine si ça vaut la peine de rajouter des bouleaux/conifères en 3d ou si je peux me contenter de ma forêt telle quelle.
+++

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7 juillet 2016 à 1:36:24

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Edité par KruederGX 28 novembre 2017 à 18:19:07

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Absent.
7 juillet 2016 à 11:10:36

Un truc que mon prof de dessin nous dis tout le temps et qui doit fonctionner pour ton cas :

"Quand vous faites un animal à quatre pattes, plutôt que de mettre ses pattes en rectangle parfait, agencez-les différemment. Avancez-en une, décalez-en un autre sur le côté. Car un animal vivant, même immobile, a toujours une position issue de son mouvement. Et le simple fait de sortir du schéma des quatre pattes parfaitement alignées vous fait passer d'un tigre empaillé ou malade à un tigre vivant et en bonne santé."

Curieusement, on a dessiné que des humains avec lui...

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7 juillet 2016 à 21:33:24

moi non plus , j'ai pas grand chose à dire de constructif (je passe juste rapido ;) ) mais comme d'hab, çà claque ! même si comme tu le disais, ton anim était juste un premier test, çà envoie déjà du lourd ! quel courage d'avoir re-re-recommencer !!! (mais quand on compare les différents modèles, on peut dire que tu as bien fait ! car si le premier, je le trouvais déjà beau, le dernier à vraiment un effet "wow" )

si t'as besoin de ma machine pour ton anim, ma proposition tiens toujours ! 

tu gères la fougère ! lol continue comme çà ! encouragements ET félicitations

++

-
Edité par openarts 7 juillet 2016 à 21:37:10

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7 juillet 2016 à 21:39:46

Pareil, j'ai une gtx 970 et un i7 4790 dispos.
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8 juillet 2016 à 18:48:12

Hello, merci pour vos encouragements. :)

-L0Lock-, j'approuve ton prof. Bon là j'en ai pas tenu compte certes. Mais c'est vrai que c'est important. Idem pour une forêt par exemple. Si tous les arbres sont alignées ça fait "fake"...

openarts, c'est pas du courage, les premières versions étaient mauvaises j'allais pas rester dessus. ^^

Merci pour vos machines, je vais essayer de m'en passer un maximum. Mais c'est cool de savoir que je peux compter sur votre aide au cas ou. :)

J'ai pas vraiment avancé le tracking, la qualité de mes vidéos est pas folle et j'ai prévu de rectifier deux trois truc sur la modé.

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17 juillet 2016 à 23:48:39

Juste quelques modifs sur la fourrure,

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/28/1468791698-realisme.png

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/28/1468791699-realisme2.png

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17 juillet 2016 à 23:58:51

Il fait "tigre empaillé très réussi". ;)
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18 juillet 2016 à 15:11:24

Je ne vais pas mentir mais c'est un peu trop vrai^^

Papa_Dragon a écrit:


J'aimais beaucoup moi les "cicatrice" du début
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18 juillet 2016 à 16:00:31

"trop vrai"? Pour du photo-réalisme? Ca n'a pas de sens....
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18 juillet 2016 à 16:39:02

C'est un peu trop vrai qu'il fait 

-L0Lock- a écrit:

"tigre empaillé très réussi". ;)

(oui j'aurai dû préciser)

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18 juillet 2016 à 17:50:40

Explique-moi ton concept du "trop vrai"... Parce-que je veux bien comprendre qu'on parle de trop vrai quand on ne vise pas du vrai, mais là on est dans un wip de photo-réalisme, le "faire vrai" est le but recherché et le "plus vrai que vrai" n'existe pas. C'est comme si tu disais que 2+2 ça fait trop 4...

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Edité par Lauloque 18 juillet 2016 à 17:50:57

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18 juillet 2016 à 21:50:37

peut être une intervention qui ne sert à rien... lol

mais j'ai comme une impression de "flou" en regardant le pelage.... c'est normal ?

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18 juillet 2016 à 22:24:00

Je pense que c'est en partie du au fait qu'il a pas mi la masse de samples pour nous faire des aperçus d'un wip. Et je pense qu'il y a le flou de profondeur de champ en plus.

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Edité par Lauloque 18 juillet 2016 à 22:24:46

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19 juillet 2016 à 1:51:13

-L0Lock- a écrit:

Explique-moi ton concept du "trop vrai"... Parce-que je veux bien comprendre qu'on parle de trop vrai quand on ne vise pas du vrai, mais là on est dans un wip de photo-réalisme, le "faire vrai" est le but recherché et le "plus vrai que vrai" n'existe pas. C'est comme si tu disais que 2+2 ça fait trop 4...

-
Edité par -L0Lock- il y a environ 7 heures


Bon en gros ma phrase est : Je le trouve un peux empaillé

openarts a écrit:

peut être une intervention qui ne sert à rien... lol

Et bien j'ai demandé pour les cicatrices et j'en ai profité pour affirmé des propos, après je ne veux pas ton intervention aussi utile

Je ne savais pas que il fallait juste posté une phrase incompris pour réveiller les tigres...>_< ..... ....  ..... LES TIGRES AHAHA!:lol:

Bon sérieusement comme dit papa dragon :

Papa_Dragon a écrit:

Inutile d'ouvrir un débat. Concentrons nous sur les images.



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19 juillet 2016 à 21:58:00

Je... Je crois que je vais arrêter la bière parce-que je bite que-dalle à ce que tu biffes.

Tant pis pour les "plus vrai que vrai" (ou alors mp moi).

Quand tu parles de cicatrices, tu désigne les dé-peignages de fourrure?

edit : ré-écrit sans blagues vaseuses et ton hautain, ça m'évite de passer pour un vilain canard (:

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Edité par Lauloque 19 juillet 2016 à 23:53:22

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19 juillet 2016 à 22:14:27

Pas de nouvelles images pour le moment. J'ai fait une petite visite au zoo pour voir la bête en vraie. Je dois revoir quelques détails du coup.

Par contre s'il vous plait évitez de partir dans des dialogues de ce genre. Il est vrai que les messages d'abdelkrim8 sont un peu illisibles par moment, mais ce n'est pas une raison pour rebondir à chaque fois en le prenant de haut.

Bref, ce serait bien d'arrêter là et de parler 3D.

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19 juillet 2016 à 23:15:56

C'est pas une question de lisibilité, mais de compréhension. Et j'aime bien comprendre les gens quand on parle de la même chose. Pardon si ça donne l'impression que je me place au-dessus des autres, c'est vraiment pas mon but.

Mais c'est vrai que j'excède en bêtises dans mon dernier comm, je l'ai édité du coup.

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Edité par Lauloque 19 juillet 2016 à 23:54:58

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19 juillet 2016 à 23:17:29

.... juste pour préciser.... quand je parlais d'une intervention qui servait peut être à rien.... je parlais de la mienne ! mdr

je n'aurai pas osé m'interposer dans votre dialogue ...;) (de surcroît, pas très compréhensible par moment il est vrai :p )

sinon, pour en revenir au sujet.... j'étais tombé sur cette chaîne youtube y'à un petit peu de temps... https://www.youtube.com/user/blackjaguarandtiger

j'ai pensé direct à toi !!! :D peut être y trouveras tu des choses intéressantes à exploiter...

bon courage pour la suite en tout cas :)  

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19 juillet 2016 à 23:59:09

Je la trouve utile, ton intervention.

@Papa_Dragon : t'as pu prendre des photos du bestiau? Moi la dernière fois que je suis allé au zoo, les tigres s'étaient cachés derrière les fourrés pour pioncer tranquilles... C'était pas mémorable.

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20 juillet 2016 à 10:39:14

openarts, Merci du lien c'est top. Je ne trouvais pas de vidéos de cette qualité. :) hop favoris.

-L0Lock-, yep quelques unes... enfin pas assez nettes pour en faire des textures, mais au moins des références. Ce qui est bien c'est que puisque c'est mon appareil j'ai toutes les données de l'image (focale, modèle...). J'ai eu de la chance, je suis arrivé pile poile au moment du "gouter" donc les tigres étaient de sortie bien visibles.

En voici quelques unes, je mettrais les autres plus tard, mais puisqu'elles sont lourdes je ne veux pas surcharger la page.

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/29/1469003509-dsc09765.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/29/1469003602-dsc09769.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/29/1469003623-dsc09773.jpg1469003629-dsc09766.jpg

Pour moi ma modé est assez fidèle... Le corps est plutôt ressemblant bien que mes pattes et mains/pieds manquent de puissance, de muscles. Je suis aussi satisfait de ma texture mais le shader est pas top. ça manque de transmission et de diffus.

Concernant la tête je suis un peu moins satisfait. Déjà la crinière n'est pas terrible. Et puis je trouve les yeux de mon modèle vraiment moyens. Ils devraient êtres plus ronds, plus féroces. Par contre je suis très content du profil de mon modèle.

tout compte fait je ne sais pas si il y aura une animation. Je ne pensais pas passer autant de temps sur des retouches. J'aurais presque envie de recommencer mais j'ai pas la force XD

+++

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Edité par Papa_Dragon 20 juillet 2016 à 10:41:41

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20 juillet 2016 à 17:07:04

Cool les photos! Vu que le forum affiche les images en petit (731px de large sur mon écran), tu peux t'épargner d'envoyer des images à 10Mpx. ^^

La grosse différence entre ton modèle et un tigre c'est qu'un vrai a la peau très lâche (comme tous les félins en fait), d'ou les plis qui se forment partout au moindre mouvement et les creux entre les muscles. Alors que ton modèle a la peau figée et ce serait un enfer à animer.

Pour la crinière, ça dépend pas-mal de ta référence non?

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20 juillet 2016 à 17:11:53

juste pour info... cette association met plein de vidéos sur leur facebook ou sur instagram....(mais il me semble que tu n'as pas FB ;) ) d'une durée vraiment plus longue (30 mn à parfois plus d'une heure)

https://www.instagram.com/blackjaguarwhitetiger/

enjoy ! :) 

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