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Transparent : SFML

Comment éviter les collisions ?

    12 février 2008 à 18:41:55

    Bonjour !
    Je voulais empiler deux images (un peu comme des legos quoi) mais au moment ou les transparents se rencontrent mes images s'arretent de s'emboiter ... et le résultat est pas vraiment terrible !

    Je voudrais donc savoir comment éviter que les transparents empechent la progression de mes images ?
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      13 février 2008 à 11:12:34

      Pour qu'elles s'emboitent tu passe bien par un test de collision ?

      Je ne sais pas si j'ai bien compris mais si tu teste le "carre" englobant ton sprite tu ne teste pas la forme de l'image mais bien du sprite..
      On parle beaucoup de la technique du "pixel perfect" a ce que j'ai pu voir.. :)

      j'espere que c'etait bien la question :-°
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        13 février 2008 à 11:15:28

        pixel perfect ? ok je vais chercher :)
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        Transparent : SFML

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