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[Disponible] Helium Rain, un space opera réaliste

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

Anonyme
8 avril 2017 à 8:55:36

C'est bien ça :p

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Anonyme
11 avril 2017 à 0:18:28

Deux nouvelles armes de chasseur aujourd'hui...

  • Le canon Mjolnir est une arme de type "flak", à détonation de proximité - pas besoin de toucher votre cible pour l'inonder de shrapnel destructeur
  • Le missile lourd Hydra conçu pour intercepter et détruire des vaisseaux lourds

Bien sûr, ces deux armes demanderont de rechercher de la technologie pour être utilisables...

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11 avril 2017 à 0:34:51

Le Mjolnir explose au bout d'un certain temps/distance ou explose littéralement en passant à proximité d'un élément ?
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Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

Anonyme
11 avril 2017 à 7:34:31

On avait détaillé l'algorithme complet ici : https://zestedesavoir.com/contenus/164/artillerie-et-physique-dans-un-jeu-video/ . C'est le même mécanisme.

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11 avril 2017 à 10:58:01

Ton lien est inaccessible, on n'a pas les droits d'accès. Faut mettre celui-là :

https://zestedesavoir.com/articles/164/artillerie-et-physique-dans-un-jeu-video

Merci du coup. :)

Edit : c'est un taff de fou votre truc ! Enfin, on s'en doutait déjà, mais là...

-
Edité par Lauloque 11 avril 2017 à 11:35:49

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Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

12 avril 2017 à 21:47:12

Wow ! C'est sympa de voir que ça se diversifie de plus en plus !:)
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(2b || !2b) ? that : is->theQuestion - Hamlet
Anonyme
14 avril 2017 à 8:39:08

Helium Rain se dote ce matin d'un nouveau trailer avec les dernières mises à jour du jeu. J'espère que ça va vous plaire ! :)

Cliquez, mes bons !

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14 avril 2017 à 12:00:47

Franchement je suis pas fan de space opera mais là ça claque juste vraiment !!!! Ca me donne envie d'y jouer ! Un travail de malade réalisé par l'équipe, les scènes de combat sont vraiment superbes ! Chapeau !
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Anonyme
17 avril 2017 à 13:41:43

Au fait, je ne me souviens plus si vous en aviez déjà parlé récemment, mais concernant steam, vous utilisez toujours Spacewar ou vous avez enfin votre propre game ID ?
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Anonyme
17 avril 2017 à 14:24:18

Pour l'instant on n'a pas de game ID, non. On attend les résultats de la beta pour lancer les opérations.

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17 avril 2017 à 14:40:45

J'aime vraiment la tournure que ça prend, à la fois parce que je trouve que c'est plus dynamique qu'avant (au vu de la vidéo), mais aussi pour ce nouvel onglet technologie, c'est le genre de truc où je peux passer des heures ^^

Reste à trouver un PC sur lequel je pourrais le faire tourner :-°

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Anonyme
18 avril 2017 à 12:41:43

Vous êtes maintenant nombreux à avoir reçu un email d'information de notre part, rendons donc la chose publique : Helium Rain arrive en Beta !

Il se sera passé près d'un an depuis la sortie de l'Alpha, et vous avez dû voir sur ce forum à quel point le jeu a changé depuis. On a totalement revu le modèle de navigation, les menus, introduit de large pans de gameplay comme les contrats, la technologie, la découverte de secteurs, ainsi que du contenu supplémentaire... Tout ce travail était nécessaire pour produire un jeu intéressant, le temps considérable passé en développement en valait le coup. On termine actuellement les derniers détails avant de demander à nouveau votre feedback, et de passer à la correction de bugs.

Comment ça va se passer ?

  • Plusieurs d'entre vous, qui se sont illustrés par des dizaines de rapports de bugs et des vidéos de gameplay, vont recevoir cette semaine une première version Beta, à partir de laquelle ils pourront donner des retours, et réaliser de nouvelles vidéos du jeu. Vous pourrez tous suivre ici ce qui se passe.
  • Dans un second temps, tous les testeurs de l'Alpha auront à leur tour accès au jeu. On préfère attendre quelques semaines afin de tenir compte des retours de la première vague, pour ne pas gâcher le temps et la bonne volonté des testeurs avec des retours similaires.

On ne recrutera pas davantage de testeurs, sauf si on estime que c'est nécessaire ; on estime que les testeurs de l'Alpha ont fait preuve de beaucoup de patience et d'implication dans le projet, ce qu'on souhaite remercier par cette exclusivité.

Au terme de la Beta, on s'occupera activement de préparer la sortie publique du jeu.

Merci à tous pour votre support !

-
Edité par Anonyme 18 avril 2017 à 13:47:53

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18 avril 2017 à 13:00:18

Dommage que je ne soit pas arrivé plus tôt sur ce forum j'aurai pu avoir la chance d'être Bêta Testeur ..
Super boulot, Super Projet, Bravo :)
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Licence Pro Dev Mobile  - Apprenti Manager Systèmes Informatiques et Robotiques, IMERIR Perpignan

18 avril 2017 à 18:27:51

Avec toutes les modifications qu'il y a eu depuis tout ce temps, j'ai bien l'impression qu'Helium Rain n'a plus grand chose à voir avec l'alpha, j'ai hâte :D
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19 avril 2017 à 3:10:33

C'est vraiment incroyable le travail que vous avez et que vous réalisez à 2. Encore une fois, un grand bravo :) !

C'est difficile à dire, je ne sais pas ce qu'il manque... mais je pense que le trailer pourrait être grandement amélioré. Il n'est pas assez dynamique, je trouve ;)

Hâte de pouvoir tester la version bêta et donner mes retours également...

À bientôt

Kenshim 

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Informaticien - Genève, Suisse
Anonyme
19 avril 2017 à 10:12:56

KenshimDev a écrit:

C'est difficile à dire, je ne sais pas ce qu'il manque... mais je pense que le trailer pourrait être grandement amélioré. Il n'est pas assez dynamique, je trouve ;)

Le jeu n'est pas très dynamique non plus, en dehors des combats ! :p
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19 avril 2017 à 16:49:56

Str4nger a écrit:

Helium Rain se dote ce matin d'un nouveau trailer avec les dernières mises à jour du jeu. J'espère que ça va vous plaire ! :)

Cliquez, mes bons !


Au risque de me tromper, y'a t-il vraiment des nuages de fumée dans l'espace lors d'une explosion?
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Anonyme
19 avril 2017 à 17:14:42

theo_ a écrit:

Au risque de me tromper, y'a t-il vraiment des nuages de fumée dans l'espace lors d'une explosion?

Bien sûr, il suffit de regarder une vidéo de lancement de SpaceX pour voir le deuxième étage expulser de la fumée, exactement comme le premier étage (c'est le même carburant). La fumée, c'est un résidu de combustion produit par l'explosion, ça ne disparaît pas comme ça ! La seule liberté artistique prise ici, c'est que le nuage devrait s'éparpiller plus rapidement. 

Oh, et on a fait un article sur l'IA du jeu !

-
Edité par Anonyme 19 avril 2017 à 17:16:02

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Anonyme
23 avril 2017 à 13:03:54

Hello les gens !

La Beta privée commence à arriver chez quelques joueurs, avec une belle explosion de bugs sur notre tracker. On a d'ores et déjà corrigé énormément de soucis assez évidents, pour preuve avec un aperçu de notre travail depuis le tag "beta"...

Les futurs joueurs peuvent donc se rassurer, ils ne manquent pour l'instant pas grand chose ! On tâche de rendre tout ça vraiment bien avant de publier la beta plus largement, comme expliqué ci-dessus... :)

A bientôt pour plus de nouvelles, et pour les Français majeurs ici, n'oubliez pas de voter !

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23 avril 2017 à 13:12:35

A voté !

J'espère que vous ne vous arrachez pas les cheveux à voir tous ces bugs remonter d'un coup ! :lol:

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Anonyme
24 avril 2017 à 19:38:58

Attaquer Blue Heart, la base de Nema Heavy Works, entité initialement la plus puissante du jeu, est-ce vraiment une bonne idée ? La réponse en image...

... Non. Vraiment pas.

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24 avril 2017 à 20:53:02

Moi ça me fait penser à un mélange de Star Wars 7 et 2001 l'Odyssée de l'Espace.

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Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

Anonyme
30 avril 2017 à 18:43:43

Un nouveau vaisseau pointe son nez !

La corvette Kami est un petit vaisseau de combat, assez maniable pour être piloté par le joueur, et assez solide pour encaisser des tirs directs. Plus d'images par ici !

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30 avril 2017 à 19:04:32

Str4nger a écrit:

Un nouveau vaisseau pointe son nez !


Qu'il a joli d'ailleurs. (Comprendra qui peut.)

Quelle est l'origine du nom ?

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Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

Anonyme
1 mai 2017 à 9:16:01

-L0Lock- a écrit: > Quelle est l'origine du nom ?

On reste dans le thème de la mythologie pour les vaisseaux lourds : https://fr.wikipedia.org/wiki/Kami_(divinité).

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Anonyme
2 mai 2017 à 1:02:56

Celui-là je le trouve particulièrement stylé !
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Anonyme
3 mai 2017 à 20:11:36

La fonctionnalité du jour, c'est un mécanisme de couleur de flotte, pour ceux qui ont du mal à s'y retrouver dans tous ces vaisseaux ! Vous pouvez attribuer à chaque flotte une couleur unique.

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3 mai 2017 à 22:20:14

Il fallait y penser !
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Anonyme
5 mai 2017 à 15:53:31

Hello !

Le travail continue, avec près de 100 rapports de bugs pour la Beta. On espère élargir progressivement à tous les testeurs de l'Alpha ce mois-ci :)

On a également mis en place cette semaine deux nouveaux portails pour Helium Rain - un wiki, et un forum Reddit. Cliquez, mes bons !

C'est ouvert, c'est pour vous ! Le contenu devrait arriver au fur et à mesure de l'arrivée de la Beta chez vous.

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