On refait les indicateurs de santé du cockpit aujourd'hui ! Plus de pourcentages mais de jolies barres !
Le passage à Steam est aussi l'occasion de travailler sur des éléments qu'on ne prévoyait pas, mais qu'on a quand même ajouté pour l'occasion. Helium Rain aura ainsi une vingtaine de succès sur Steam ! J'espère qu'ils vous amuseront autant à débloquer qu'ils nous ont amusé à créer.
Et ce n'est pas tout, puisqu'on espère vous proposer aussi les cartes à échanger de Steam, avec les badges, émoticônes, backgrounds de profils qui vont avec... Un exemple ?
Encore un petit mois à attendre ! Et si vous demandez où on en est sur le jeu lui-même...
Bibou34 a écrit:
> Est-ce qu'on pourra gagner des cartes steam (vous savez, celles qui popent dans l'inventaire après un certain temps dans un jeu) ?
Je préviens juste que ça sera après la sortie en Early Access, et que ça dépend pas mal du bon vouloir de Steam. Ils sont très exigeants sur les cartes, il faut prévoir une dizaine d'emotes, de fonds d'écran, etc... Mais on a déjà un set minimal a priori !
On continue le travail avec des préparatifs pour l'histoire du jeu, mais aussi des changements de tous les jours. Pour preuve, cette image dans laquelle la lune Hela a été revue, et dans laquelle les indicateurs de dégâts de cockpit sont désormais de petites barres de progression au lieu de pourcentages.
Nous l'avions annoncé l'an dernier, puis rappelé : les testeurs actifs du jeu recevront une clef Steam leur pemettant de jouer gratuitement. Je peux vous confirmer ça aujourd'hui, avec une liste de plus de 40 joueurs qui ont remonté des bugs sur notre traqueur public, ou directement. Je dis MERCI à tous ces gens qui ont réalisé un énorme travail de test !
On va donc envoyer aujourd'hui des clefs à ces joueurs, avec une version du jeu très proche de celle que l'on sortira le mois prochain.
> J'ai remonté un bug par MP ou réalisé une vidéo de gameplay du jeu, mais je n'ai pas reçu de clef, c'est normal ?
Ce n'est pas normal, un petit MP et on règle ça ! On a eu assez de bugs à traiter (plusieurs centaines) pour qu'on oublie parfois certaines sources...
> Pourquoi ne pas donner une clef à tous les joueurs de la beta ?
Etant donné la sélection un peu arbitraire faite sur les joueurs de beta, il serait un peu mesquin de donner des clefs à des testeurs passifs, et pas à des candidats non sélectionnés. On est sûr ici de récompenser des gens super qui nous ont énormément aidés.
> Je ne veux pas de clef gratuite mais acheter le jeu à sa sortie !
Vous pouvez supprimer l'email ! Mais si votre but est de soutenir le jeu, une review (honnête !) du jeu à sa sortie est tout aussi efficace.
Toutes ces news sont plutôt très bonnes et le jeu est vraiment grandiose !
Par contre, je ne comprend pas pourquoi tout le jeu est fait en anglais alors que la petite description Steam est en Français. Vous allez en piéger plus d'un
Merci ! Encore trois semaines de correctifs et d'améliorations, comme la refonte complète du docking manuel cette semaine, avant d'arriver à ce qui va être un achievement extraordinaire pour nous - avoir notre jeu en vente.
J'attends le jour de la sortie avec impatience pour y rejouer et ... une fois pour toutes ... me classer numéro 1 de tout l'univers (et aussi tryhard tous les succes steam)
Quelques images du nouveau Anubis, le vaisseau le plus puissant du jeu ! On a amélioré le design de la partie avant du vaisseau, qui laissait largement à désirer. Pour rappel, le vaisseau possède pas moins de neuf tourelles...
Pour les Européens parmi vous, le jeu sera vendu pour exactement 15€. Le prix dans les autres pays correspond aux valeurs des différentes monnaies, vous pourrez connaître le prix exact dans votre pays à la publication.
Un dernier patch sera publié vendredi dans la journée pour corriger quelques derniers éléments.
On y arrive !
Eyefighter a écrit:
> avais vous envoyer une clée au youtubeur Dan Field ?
sa pourrais vous faire une super pub (il fait des vidéo sur les jeu indépendant)
bonne chance pour le lancement
Merci ! Oui, on a contacté une quinzaine de Youtubeurs dont beaucoup de Français. Les vidéos arriveront pendant l'Early Access, il faut du temps pour ce genre de choses !
J-1 avant la sortie... Encore du boulot ! On termine tout ça et demain c'est le grand jour
On vient de générer et mettre en ligne les derniers changements. Une vingtaine de correctifs et ajouts font leur apparition, je vous laisse découvrir la liste. C'est maintenant le repos, jusqu'à demain et la sortie du jeu !
Je vous suis discrètement depuis un an et demi et maintenant que le jeu va sortir je souhaite vous féliciter (une félicitation de plus parmi tant d'autre )
Le travail fourni derrière est réellement impressionnant, et les graphismes sont sublimes et je pense que tout ce monde qui vous suit est convaincu que le jeu va cartonner, peut-être plus que vous
Et sinon, dans deux jours c'est mon anniversaire, je crois que je connais mon cadeau
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