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[Jeu 3D] KUB

jeu de construction avec des briques...

24 mars 2012 à 21:14:15

La version V0.31 de BRICK est dispo
toujours sur http://xenddorf.free.fr/game/index.php

- Ajout d'un cube 'mutator' (coal+fire=>diamond)
- Un nouveau theme
- Pas plus de 5 briques d'un meme type dans le sac a dos lors du premier lancement
- Le moteur physique est modifié pour les sauts et les chutes
- L'indicateur du nombre de briques en bas de l'ecran est plus visible
- Les briques dans le sac a dos sont dans la sauvegarde


Bonnes briques a tous...



Image utilisateurImage utilisateur
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25 mars 2012 à 9:41:02

sa a bien avancer.

se serais bien que des que l'on n'a plus d'un bloc, il ne s'affiche plus en bas.

dsl de critiquer encore le saut, mais se n'est pas encor sa, quand tu saute sur place il y a un brusque changement de vitesse entre la monter et la descente.

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Anonyme
25 mars 2012 à 11:19:14

Il faudrait faire les mega-brick !

Je m'explique :

Je mets un cube de 9*3 :

Haut :

B B B
B B B
B B B

Milieu :

B B B
B M B
B B B

Bas :

B B B
B B B
B B B

B = Bois
M = Mutator

Ainsi, on créer une planche, par exemple !

Mes idées pour la prochaine version :

  • Mega-Brick
  • Plus de transmutation
  • Ajout de l'eau (nager et quand on pose dans un trou, elle se repends)
  • Revoir encore les sauts
  • La lave brûle
  • Pouvoir faire des images animées plutôt que des Screenshots
  • Ajouter des blocks
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25 mars 2012 à 12:20:14

Tu peux nous parler un peu de la génération de la map ? Je veux dire comment as tu simulé l'aléatoire ? C'est toujours intéressant ;)
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25 mars 2012 à 13:40:12

Super début de projet !
J'aime bien, par contre c'est (énormément) ressemblant a minecraft.
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25 mars 2012 à 13:50:22

OveRdrivR: J'utilise un bruit de Perlin
Titi951: OK pour ajouter

Mega-Brick ( mais il reste a trouver une solution car pour le moment la transmutation est realisee en cliquant sur le mutator..., ce ne sont pas le placement des briques autour du mutator qui déclenchent la transmutation mais le click avec une brique sur le mutator)
Plus de transmutation
Ajout de l'eau (nager uniquement)
Revoir encore les sauts
La lave brûle
Pouvoir faire des images animées plutôt que des Screenshots
Ajouter des blocks

Heureka: Effectivement il y a des briques ;) comme dans Minecraft l’originalité viendra du gameplay qui est en construction...

--------------------------------------------------------------------------------
La version V0.32 est dispo (windows+ubuntu)

- Ajout de la brique "bumper" pour faire des sauts...

--------------------------------------------------------------------------------
La version V0.33 est dispo (ubuntu uniquement)

- Ajout de la video avec shift+o (start/stop)
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Anonyme
25 mars 2012 à 16:53:59

V 0.34 Pour ce soir ?
Le bumper ne sert a rien, on peut pas en trouver.
Il faudrait enlever le diamant du sous-sol (pour que l'on puisse le faire que en transmut'.
Il faudrait aussi ajouter une transmut' bumper comme sa on le trouverais pas non plus dans le sous-sol.
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25 mars 2012 à 19:52:58

La version V0.34 est dispo:
- Modification du moteur physique (Merci Newton) pour les sauts
- Des que l'on n'a plus d'un bloc, il ne s'affiche plus en bas
- Une transmut: iron+fire=> steel

----------------------------------------------------------
TODO:
- Mega-Brick
- Plus de transmutation
- Ajout de l'eau (nager uniquement)
- La lave et le feu brûle
- Ajouter des blocks

Merci a tous pour vos remarques...

Que pensez vous du dernier moteur physique ?

titi951: ok pour transmuter les bumpers...
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25 mars 2012 à 22:42:07

Je trouve quand même ce jeux très basé sur minecraft rien que dans le screen, si je prend les textures de minecraft et le colle sur ton jeu je tombe sur minecraft... Néanmoin c'est vrai que tu prend une tangeante différante quand on y joue, Minecraft étant compliqué et incroyablement complet toi tu fais plus simple ce qui n'ai pas forcement une mauvaise chose. Mais il manque la gestion de la lumière surtout ^^ mais essaye de t'éloigner de minecraft.
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N'essayez pas de devenir un homme qui a du succès. Essayez de devenir un homme qui a de la valeur.
26 mars 2012 à 10:15:51

Citation : xenddorf

Mega-Brick(mais il reste a trouver une solution car pour le moment la transmutation est realisee en cliquant sur le mutator.)


Il y a une solution. quand tu pose un blocs, tu contrôlé les blocs alentour, si c'est un Mega-Brick, tu le déclenche.

Citation : malfrax

Je trouve quand même ce jeux très basé sur minecraft


Citation : Heureka

ressemblant a minecraft.


c'est pas fini?
l'homme n'a jamais rien inventer, il a tout copier pour l’amélioré.
l'ordinateur : copier du cerveau.
la télé : copier des yeux.
le sac de transport : copier des mains.
dans l'industrie, c'est une constante copier du produit de la concurrence pour amélioré sont produit.
minecraft et luis même copier de plusieurs jeux.

il à peut être eu l'idée avent que minecraft ne soit créé mais n'avais pas les compétence de le faire (il y a plus 4 ans, j'ai voulu faire un éditeur de RPG en 3d avec des cubes, je n'est toujours pas les compétence de le faire. Mais que je le ferais tout le mode me dira : tu a copier sur minecraft. Non je n'avais pas le savoir pour le faire avent.)
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26 mars 2012 à 10:53:23

Honnêtement même s'il à "copié" Minecraft dans la cas présent on sens balance. Car rien que ce qu'il à fournir c'est un travail long et difficile ( enfin je pense ^^ ) et en plus pour rajouté un augment aux propos de gourmand87 si on par du principe que ton est copié comme tu la si bien dit ( au passage je suis totalement d’accord :) ) alors pour moi minicraft à copié tetris ^^ qui été déjà à base de bloc à placé ^^ sur ce j'espère que le jeu sera un grand succès ;)
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26 mars 2012 à 20:52:43

Et une version 0.35 avec le Mega-Brick Bravo a titi951 & gourmand87!!!
Et merci a tous pour le soutien.

Meci aussi a malfrax: Je vais ajouter un moteur d’éclairage pour la lumière ( un peu de radiosité tres tres simplifiee pour le temps reel)
et c'est pas faux: pour le moment c'est tres (trop ?) proche de minecraft. ;)

Pour le Mega-Brick:

il faut poser 3 bois sur un mutator pour former un (T) ou le pied du t est le mutator

BBB
M

puis utiliser un block steel sur le mutator...

Bonnes mutations...
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Anonyme
26 mars 2012 à 21:08:13

Je n'ai pas compris comment faire un mega brick, une image ?
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26 mars 2012 à 22:35:59

titi951: Pour faire une brique de planches:



Image utilisateurPuis utiliser une brique steel sur le mutator
Image utilisateur
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27 mars 2012 à 9:39:48

plus rien a dire sur les saut ^^. (il y a encore un petit quelque chose qui ne vas pas, mais je n'arrive pas à trouver)

pour l'utilisation du mega brick, super l'idée. on peux aussi voir la possibilité de mètre plusieurs mega brick cote a cote pour augmenter le nombre de bloc.

par contre: 3 steel pour 1 planche, ce n'est pas très équitable.
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27 mars 2012 à 19:20:35

Pour les sauts: ouf ;) merci Newton et Gourmand87 aussi !!!

[par contre: 3 steel pour 1 planche, ce n'est pas très équitable.]: ? c'est 3bois+1steel => 1 brique de planches
tu veux 3 briques de planches ?

Peux-tu faire un ptit schema pour les mega-brick cote a cote stp ?
---------------------------------------------------------------
Bientôt le jet-pack pour voler...

Dispo dans la version 0.36
touche 'g' et on décolle ...



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28 mars 2012 à 11:44:29

je vairé bien que les trois bois se transforme tous en planche :
B:bois
M:mutator
P:planche
.:vide

BBB
.M.

devient

PPP
.M.

edit: un autre petit détail embêtent, c'est quand tu veux creuser profondément ou faire des gros mur: tu doit cliqué,cliqué,cliqué...

tu pourrais ajouter une petite boucle pour que des que l'on garde appuyer, sa le fais en permanence?
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28 mars 2012 à 12:37:17

Salut !

Je n'ai pas encore testé mais c'est un bon projet qui le sera encore plus lorsqu'il aura pris une tournure originale. Mais je n'en doute pas ;)
Les photos donnent vraiment envie de se laisser prendre au jeu !

Si des idées me viennent je les ferai savoir :)

Bon développement !
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Rien n'est facile / Tout est possible.
28 mars 2012 à 18:32:18

Hum ca à l'air pas mal mais pitié donne nous la possibilité de changer les touches du clavier, pour ceux qui ont soit un qwerty soit un qwertz. Y a bien un sous-menu keys mais impossible de le comprendre.
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28 mars 2012 à 21:44:35

Pour changer les touches du clavier:

Editer le fichier flatworld.ini qui est dans le répertoire worlds.
Il faut mettre le code ASCII de la touche
cf une table ascii ;)
ex: a = 141,...

gourmand87: ok pour 3B => 3P
et pour creuser en rafale ;) dans la prochaine version...

et pour Ynothan, ton moteur sonic est cool! Merci pour ton soutien.


Quelqu'un a-t-il testé le jet-pack de la V0.36 ?



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Anonyme
29 mars 2012 à 18:20:06

Moi, il fonctionne sauf que quand on va trop haut et que l'on appuie sur "z" sa bug.
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29 mars 2012 à 19:18:03

Titi951: peux tu me donner les coordonnées ou tu as le bug ?
(via la carte: touche m) ?
Je suis monté à 2km sans le pb ;(

La Version 0.37 est dispo:

- shift +souris gauche ou droite => suppression ajout de briques en rafale (attention c'est rapide ! )
- Mutator: 3B+1S=>3Planches
- il est maintenant possible de déplacer la souris pendant qu'un bouton de souris est enfoncé.

A venir : la todo list pour la suite...
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Anonyme
31 mars 2012 à 12:00:40

Je te permet de reposter !
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31 mars 2012 à 14:34:22

La version V0.38 est dispo:

- Multiplicator! (Touches + et -) permet de creer de 1 a 6 briques en un click :)
Image utilisateur
- TNT produit un souffle lorsque le joueur est trop proche lors de l'explosion.
- Mutator: 1 fire+ 1 ground=>1 TNT
La TODO LIST pour la suite...

- Ajouter la gestion de l'eau.
- shift+click pour le mode rafale sera changé en click long
- + de mutotions
- la lave / le feu brule
- gestion d'une barre de vie
- pouvoir changer les touches depuis le menu options
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1 avril 2012 à 9:46:53

Comment a tu détecté qu'elle bloc est devant le pointeur?
je me fais un petit éditeur 3D et je bug la dessus.
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1 avril 2012 à 10:26:16

J'intersecte le segment de direction (centre camera-origine camera) avec le cube puis je prends le point d'intersection qui a la distance avec l'origine de la camera la plus petite ( sans prendre ceux qui sont dans le dos évidement) ;)

La version V 0.39 est dispo (sous ubuntu uniquement pour le moment )

- Click long => rafale
- Multiplicator fonctionne avec la suppression
- Multiplicator: correction du contenu du sac a dos apres la pose de briques avec multiplicator

Bonnes briques
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Anonyme
1 avril 2012 à 11:06:10

Multiplicator fonctionne bien !
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1 avril 2012 à 12:30:19

Citation : xenddorf

J'intersecte le segment de direction (centre camera-origine camera) avec le cube puis je prends le point d'intersection qui a la distance avec l'origine de la camera la plus petite ( sans prendre ceux qui sont dans le dos évidement) ;)



Comment est-ce que tu calcules l'intersection ? Tu cherches le coefficient directeur de la droite ?
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1 avril 2012 à 17:06:24

La version 0.39 est disponible aussi pour Windows !
Que pensez-vous du Multiplicator ?
Et si vous voulez avoir les dernières news BRICK pensez a vous inscrire au follow tweeter sur http://xenddorf.free.fr/game/index.php



Dis donc Skull57 faut pas sécher tes cours de maths si tu veux faire de la 3D! ;)
Plus sérieusement:
http://softsurfer.com/Archive/algorith [...] ithm_0105.htm
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2 avril 2012 à 19:13:51

Creer des arbres et des bâtiments, des escaliers, des ponts, des murs en un click qu'en pensez vous ?
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