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[Jeu PC] ColdHome

Jeu de Gestion dans un univers fantastique

    27 janvier 2017 à 9:39:49

    Ahah je vois que ça avance bien, vivement que le site soit mis en place :p
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      27 janvier 2017 à 10:27:05

      Hello, je poste pour suivre. C'est franchement du bon boulot (les deux jeux), je suis bluffé  (et il en faut beaucoup pour me bluffer :D )

      En plus les graphismes me font penser au style Blizzard, que j'adore !

      -
      Edité par arno21 27 janvier 2017 à 10:27:46

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      Mon projet: SpotRoom. N'hésites pas à passer dire ce que tu en penses !

        27 janvier 2017 à 15:42:09

        Hey, merci pour vos deux retours positifs ! Le site sera mis en place bientôt, je vais essayer de le peaufiner et de lui donner du contenu pour que celui ci ne soit pas vide au lancement, 

        Merci Arno de nous comparé à eux mais nous sommes encore loin d'être au niveau d'une entreprise aussi prestigieuse de blibli :)

        Cordialement,

        Romain.

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        Freelance Environment Artist. 

          9 février 2017 à 10:56:13

          Hey !

          Qu'en est-il de la mise en place du site ? :p

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            9 février 2017 à 16:03:45

            Hey, toujours en cours, j'ai pas trop bosser dessus je m'occupais principalement de l'avancement du jeu. 

            Cordialement,

            Romain.

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            Freelance Environment Artist. 

              14 février 2017 à 9:45:54

              Je suis bluffé.

              J'adore vraiment les graphismes, c'est vraiment un type de graphisme que j'aime bien.

              J'aime bien le concept, j'aime tout. Il y a énormément de potentiel.

              J'attends de voir.

              Noam

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                14 février 2017 à 10:06:03

                Hello, merci pour ce message ! 

                Je tenais aussi à vous dire que je ne vais pas trop bosser la semaine qui viens (surtout à partir de mercredi) Je reçoit du nouveau matériel qu'il va falloir déballer, monter et calibrer, je vous présenterais sa en temps voulu mais il y en a pour 25kg de colis amazon.

                Cordialement,

                Romain.

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                Freelance Environment Artist. 

                  14 février 2017 à 15:51:50

                  25Kg ? Ça fait presque quatre packs de lait !
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                  Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                    14 février 2017 à 16:17:02

                    Ou bien un canard bien en chair qu'on va cuire avec du caramel ? :)
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                      15 février 2017 à 10:34:40

                      ou un gros carton

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                      Freelance Environment Artist. 

                        15 février 2017 à 11:15:47

                        Ça sent la grosse cintinq ou un truc dans le genre. J'ai bon ?
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                        Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                          15 février 2017 à 18:00:22

                          Vu la Taille du Carton je dirais même la 27 QHD Touch ?
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                            15 février 2017 à 18:03:09

                            C'est vrai qu'en lisant "Wacom" sur le carton on ne se pose plus trop la question xD
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                              15 février 2017 à 18:46:14

                              J'enverrais un screen bientôt mais c'est la 27HD non touch ! Jvous avouerais que je prévois l'achat d'un nouveau bureau ^^
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                              Freelance Environment Artist. 

                                15 février 2017 à 19:41:10

                                Votre projet à l'air très intéressant, en plus de cela les graphismes sont très bien fait, je vais le suivre de près !
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                                  16 février 2017 à 0:44:57

                                  Tu me fais baver. Sérieux, j'ai du sortir l'essuie-tout....
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                                  Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                                    16 février 2017 à 9:39:11

                                    Hello, merci Dimm pour ton soutien ! :D

                                    Sinon voila un petit screen, ma main fait vraiment petite à coté.  

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                                    Freelance Environment Artist. 

                                      16 février 2017 à 9:43:14

                                      Quelle taille elle fait ? On dirait qu'elle fait la même taille que ma machine à peu près :o
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                                        16 février 2017 à 9:49:25

                                        Hey, c'est la 27HD (elle fais petite sur la photo ahah) Mais dites vous que l'ecran de droite est un 24 pouces
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                                        Freelance Environment Artist. 

                                          16 février 2017 à 9:59:49

                                          Le jouet que tout non graphiste rêve d'avoir ! Je dis ça parsque je suis absolument pas graphiste mais je ressens l'envie d'avoir ce joujou ;D

                                          -
                                          Edité par arno21 16 février 2017 à 10:00:00

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                                            27 février 2017 à 21:07:02

                                            C'est vrai que les vrais graphistes rêvent plutôt d'avoir cet "outil". Sauf les moins de 30 ans. :lol:

                                            Du coup j'ai subtilisé l'ancienne tablette de KhétoNah, il n'y a vu qu'du feu !

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                                            Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                                              7 mars 2017 à 18:45:56

                                              Alors, pour quand une phase de test? :p
                                              • Partager sur Facebook
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                                                8 mars 2017 à 10:05:22

                                                Pour dans quelques temps !

                                                Je suis toujours sur les bâtiments, de plus je bosse aussi sur l'environement, j'ai retravailler le shader pour la glace et actuellement je suis en train de bosser sur un shader d'eau (vagues, détections des bords pour avoir de la mousse, reflets etc etc) Ce prends pas mal de temps.

                                                Apres sa je devrais bosser sur l'intégration de l'histoire, terminé quelques éléments de gameplay (échanges entre villes, système de missions à terminer.) 

                                                Et après tout cela quelques animations pour les persos.

                                                Donc dans quelques temps voir longtemps ! Je ne donne pas de date précise.

                                                Cordialement,

                                                Romain.

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                                                Freelance Environment Artist. 

                                                  8 mars 2017 à 10:17:45

                                                  Wow ! Hâte de voir ce que donnent les shaders que tu prépares. 'fin de manière générale, hâte de voir ce que donnera le jeu une fois que tu auras fait tout ça haha !

                                                  Bon courage :) 

                                                  • Partager sur Facebook
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                                                    8 mars 2017 à 11:13:39

                                                    Merci Kaihyo !

                                                    Pour l'instant le shader d'eau est en bonne voie, je bosse dessus depuis trois jours et voici le résultat : 

                                                    Sachant que je part de rien pour ce shader il me manque encore un Shadow Collector pour pouvoir recevoir les ombres, une amélioration des intersections et d'autres petits ajouts pour la rendre plus sympathique.

                                                    • Partager sur Facebook
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                                                      8 mars 2017 à 16:00:12

                                                      Franchement, c'est propre. Surtout si tu pars de rien, c'est d'autant plus impressionnant.
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                                                        L'eau est super sympa. J'adore vraiment le rendu. Niveau clarté c'est pas la Seine xD

                                                        Noam

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                                                          9 mars 2017 à 0:29:06

                                                          Alors après une dizaine d'heures de boulot supplémentaires sur le shader.

                                                          Pour introduire, le shader est fait en fragment/vextex

                                                          -Amélioration des vagues avec un SinWave (j'essayerais de faire un perlin noise pour avoir un meilleur rendu dans la semaine)

                                                          -Amélioration de la détection des intersections.  (J'ajouterais bientôt une texture au lieu de ce dégradé)

                                                          -Ajout de l'effet verdâtre et des différentes marques faite par l'eau. (J'ajouterais de plus une modification de la glossiness la ou l'eau est passée)

                                                          -Ajout de "trace d'eau" c'est a dire des noircissements/blanchissements en coulées du à l'eau de pluie ou autre.

                                                          J'essayerais aussi d'ajouté du SSS pour les vagues mais j'ai pas encore le niveau pour un tel truc je pense.

                                                          Je pourrais l'utilisé pour Coldhome bien entendu, mais un autre but ici est d'avoir un système d'eau pour mes projets, Eonar compris.

                                                          Voici un petit gif

                                                          et une petit aperçus des "coulées"

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                                                          Freelance Environment Artist. 

                                                            10 mars 2017 à 0:44:30

                                                            Hello !

                                                            J’ai bosser aujourd’hui sur un shader de particules LIT, c’est à dire que celle ci réagissent aux lumières environnantes, cela à été assez simple à mettre en place et ma permis décrire mon premier fichier .cginc !

                                                            A gauche lumière orange, à droite rouge !

                                                            Je suis en pleine période ou j’adore faire du shader, donc je vais continuer sur ma lancée pour que j’ai un système qui me permettre d’être libre niveau créativité pour mes projets !

                                                            Cordialement,

                                                            Romain.

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                                                            Freelance Environment Artist. 

                                                            [Jeu PC] ColdHome

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