Pourquoi continuer à travailler sur Blender alors que tu as prévu de passer à Unity ? Tu sais que tu devras y reconstruire ton niveau, hein...?
Dans un moteur de jeu, le développement respecte une logique particulière du côté de la modélisation, la modélisation modulaire, logique rendue très pénible voire impossible avec Blender. Si tu vas vraiment l'intention de créer ton jeu avec Unity et d'en faire un projet sérieux, voilà le programme que je te propose :
arrête de développer un niveau dans Blender ;
documente-toi, choisis une direction artistique, photos de référence à l'appui ;
commence à travailler avec Unity, concentre-toi pour commencer un jeu fonctionnel.
Ben pourquoi pas ? Ce rendu est parfaitement possible dans Unity, et si le but est de situer l'ambiance, autant montrer le jeu.
Mais surtout, tu n'as pas besoin d'affiche, alors que tu as vraiment besoin d'un jeu. Pour l'instant tu ne montre que du Blender, mais tu développe un jeu, pas un film !
Et c'est encore, et toujours, du Blender, donc complètement sans intérêt puisque ça n'a rien à voir avec le rendu réel... Depuis deux mois maintenant j'insiste, il faut montrer le JEU, pas des éléments sous Blender. Tout le monde sait faire des choses sous Blender, la question c'est est-ce que tu sais en faire un jeu vidéo ?
Pour l'instant ça n'a toujours rien à voir avec du contenu de jeu vidéo : pas de normal map, pas de lighting, pas de modularité, pas de rendu ingame. Tout ce que tu fais pour l'instant est inutile parce que conçu comme une scène 3D classique. J'arrête de commenter ce sujet puisque ça ne concerne pas le jeu vidéo.
Il y a des normal map mais légère sur l'affiche et l'éclairage et mal position , le rendu est fait en bender game, je vais attaquer la contruction de la map dans unity aujourd'hui.
Je comprend ce que tu me dit, c'est pour donné un suivis de mon projet régulier que je les fait sur blender.
oui pas de soucis, je chercherais quelqu'un qui aurait de bonne connaissance dans unity pour m'aider pour la construction de la map sur unity et l'éclairage.
Je me rend compte que votre projet avance bien, avez vous quelques Screenshots pour nous faire patienter jusqu'a une prochaine alpha ou naissance d'un prototype jouable par la communautée ?
Ou même une possibilité de tester et d'apporter des idées ?
Ton projet m'intéresse beaucoup et je suis déjà impressionné par ce que tu sais faire en modélisation.
Sinon, moi je commence sur Unity et je serai ravi de t'aider.
De plus, je suis développeur HTML/CSS/PHP/SQL je commence en C++ et un peu de JS.
Finalement, je veux bien t'aider pour les voix étant donné que je suis DJ j'ai du bon matériel d'enregistrement, mais je suis belge j'espère que ça ne te dérange pas (car tu demandais quelqu'un qui soit proche de Auterive dans le 31).
Sur ce, même si je ne te saurais pas utile pour ton jeu, je te souhaite du courage pour continuer,