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[Jeu Vidéo] Yotta - Bien avancé-recherche mod3D

    12 juin 2014 à 19:56:23

    Bonjour à tous,

    Je suis Toggy, étant donnée que j'ai déjà fais toute la présentation sur le topique dédiée à ça dans le forum présentation, je vais reprendre que l'essentiel et si vous voulez des screenshots je cous invite à aller ici: http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/m-morpg-tps-projet-yotta-nom-temporaire

    En savoir plus sur le projet

    Genèse

    J'ai commencé le développement de ce projet le 31 mai, j'avais envie de faire quelque chose pour me détendre après avoir étudier pour mes examens et j'ai décidé alors de me lancer dans un projet long, mais intéressant, développer un MMORPG, le problème c'est quand dans MMORPG il y a le terme "massif" et je ne pense pas atteindre une quantité massive de joueur, je préfère donc l'appeler un MORPG.

    Généralité et avancement

    Le projet en est encore à ses débuts mais il est bien avancé, je n'ai pas encore réfléchi à un scénario très précis, je préfère d'abord m’atteler au code même du projet. Tout ce que je peux dire actuellement c'est que ça se passera dans un cadre futuriste.

    EDIT je vais probablement rajouter un coté survival au gameplay pour en savoir plus rendez vous sur le topique de présentation :)

    Le but de ce MORPG est d'innover et j'ai donc décider de changer un peu le gameplay traditionnel des mmo que je trouve carrément ennuyeux, je voulais faire quelque chose de plus agressif, je me suis donc rapprocher d'un gameplay de type Skyrim (mais actuellement le jeu se joue à la troisième personne). Il faut donc "viser" l'endroit où vous voulez que votre sort/coup parte.

    Le projet, malgré qu'il soit jeune, est, je pense, bien avancé, voici les choses que j'ai déjà faite (bien sure tout est correctement synchronisé avec le réseau et j'utilise un système de prédiction pour éviter les laggs et ne pas devoir envoyer trop d'informations):

    • Combat avec un PNJ
    • Les PNJs ripostes et nous suivent lorsqu'on les attaques
    • L’implémentation des sorts (distance maximal, temps d'invocations, "cooldown", etc...)
    • Un gestionnaire de PNJs/sorts par fichier texte afin que ce soit plus malléable
    • Le gain d'XP & lvl up
    • Drop & Inventaire
    • Synchronisation des animations
    • Un éditeur de monde excessivement basique que je compte améliorer bien sure
    • PNJ marchand
    • Temps de respawn des PNJs
    • Système d'équipement
    • Pas mal d'effet graphiques (implanter de façon simple avec jME donc je m'attarde pas sur ce genre de choses)

    C'est pas énorme, mais je pense que ça représente une bonne partie de la base d'un MMO. (C'est déjà plus que 90% des projets de MMOs commencés ou abandonné ou en recrutement, je pense que c'est donc une bonne preuve d'avancement correct de ma part)

    Objectifs

    L'objectif premier étant de finir le projet et d'avoir quelque chose d'assez stable pour arriver au moins à une version alpha, vu l'avancement actuel je suis assez sure que j'en sortirai une.

    Pour ce qui est du reste, j'aimerai voir surtout comment les gens apprécient le projet, si ils l'apprécient je continuerai surement à développer le projet et j'espèrerai trouver un moyen pour que le projet puisse "se financer lui même" (c'est à dire gagné le minimum pour le serveur).

    Le projet et son originalité

    Je pense qu'il existe pas ou peu de jeu en ligne avec ce type de gameplay, d'où le coté original du projet. Pour le reste j'espère que des joueurs sympathiques feront l'originalité du projet également :) .

    Pour les screenshots c'est par ici: http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/m-morpg-survival-projet-yotta-nom-temporaire#message-86365807

    Recrutement

    Je ne recrute actuellement que deux types de personnes, 1 ou 2 me suffira amplement:

    • Un modélisateur 3D qui sait également animer ses créations (à l'aide des bones), il devra concevoir les modélisations de base du jeu (personnage [il peut utilisé MakeHuman si il veut, monstres, équipements, etc...). Vu que la tâche est énorme, je pense en recruter plus que un, mais un pour le début sera pas mal :) . Je ne vais pas lui demander de faire tout le contenu du jeu final, mais de quoi faire une alpha où on peut aller jusqu'au niveau 10 ou 20 (avec relativement peut de "stuffs" et de monstres, le stricte minimum).
    • Un graphiste: Pour toute la partie 2D: image des sorts, conception du UI, etc...

    Ces personnes seront à part entière dans le projet qui pour l'instant n'a aucun but commercial (et je pense n'en aura jamais car on ne sera pas avec une quantité énorme de joueur je pense), c'est dans cette optique que leurs créations devront m'être donnée sous la licence creative-commons (ou une autre licence avec des conditions similaires) suivante: BY-NC

    Pourquoi une licence pour les créations ?

    Je veux éviter tout mal entendu pour la suite du projet, aussi bien pour vous que pour moi, cette licence vous garantira donc votre nom dans le projet et que je n'utiliserai pas vos créations à des fins commerciales, donc que je respectera ce que j'ai dis dans le topique de recrutement :) .

    Cela veut dire que si le projet prend une autre tournure je ne serai plus dedans ?

    Non absolument pas, si il prend une autre tournure nous réfléchirons pour le faire au mieux et nous construirons probablement la suite ensemble, si vous le voulez toujours. (et la encore la licence est pratique, car si vous ne voulez pas que vos créations soient assimilés à la nouvelle tournure, cela ne posera pas de problèmes).

    -
    Edité par Toggy 19 novembre 2014 à 19:06:58

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      12 juin 2014 à 20:21:58

      salut a toi ! je suis infographiste 2d/3d et je travail sur un mmorpg aussi mais je cherche toujours des programmeurs pour ce lancer dans l'aventure ^^ j'ai une idée très claire de l'univers que je veux faire et si tu n'a pas encore défini le tiens et que mon univers te plait  je te propose de collaboré ^^ envoie moi un mp si tu es intéresser! 

      voilà je bosse sur sà : http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-video-recrutement-aidora?page=1#message-85967234

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        12 juin 2014 à 20:44:58

        fujimo a écrit:

        salut a toi ! je suis infographiste 2d/3d et je travail sur un mmorpg aussi mais je cherche toujours des programmeurs pour ce lancer dans l'aventure ^^ j'ai une idée très claire de l'univers que je veux faire et si tu n'a pas encore défini le tiens et que mon univers te plait  je te propose de collaboré ^^ envoie moi un mp si tu es intéresser! 

        voilà je bosse sur sà : http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-video-recrutement-aidora?page=1#message-85967234


        Je ne suis actuellement pas intéressé à abandonner mon projet pour un autre, de plus je suis pas un grand fan du style graphique à la manga.

        Bonne continuation quand même.

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          13 juin 2014 à 16:19:26

          Petit up pour dire que si quelqu'un sait juste faire de l'animation de modèles 3D ça me va aussi :)

          -
          Edité par Toggy 13 juin 2014 à 16:19:46

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            15 juin 2014 à 15:46:25

            Bon projet mais je n'ai pas les capacités requise.

            Bonne continuation!

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            http://sg-atlantica.fr/
              15 juin 2014 à 17:03:21

              Par contre si vous recherchez un Community Manager là je suis partant.
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              http://sg-atlantica.fr/
                15 juin 2014 à 17:05:50

                D'accord merci :)

                Mais pour l'instant ce n'est pas encore utile :)

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                  16 juin 2014 à 16:55:25

                  Petit up pour dire que je compte rajouter un coté survival au jeu, pour en savoir plus rendez-vous sur le topique de présentation :) .

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                    17 juin 2014 à 15:30:32

                    UP je cherche toujours des modélisateurs et graphistes, c'est assez important :/
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                      21 juin 2014 à 12:46:24

                      Je voudrais bien m’engager à l'essai comme graphiste. Je ne promets rien, mais je voudrais tout de même essayer.

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                        21 juin 2014 à 12:48:46

                        Dwayn a écrit:

                        Je voudrais bien m’engager à l'essai comme graphiste. Je ne promets rien, mais je voudrais tout de même essayer.

                        Ok très bien :) On en discute par MP pour la suite alors :)

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                          30 juin 2014 à 20:25:39

                          Bon, en soit le projet est quasi prêt pour une alpha, il manque juste un peu de polishing et bien entendu du contenu même si celui-ci n'est pas tout à fait aussi énorme que pour un vrai MMO.

                          Le problème c'est que sans graphiste(s) et modélisateur(s) 3D pour m'aider à remplir le jeu je ne pourrai pas continuer ou sortir quoi que ce soit.

                          A bonne entendeur, si un graphiste et/ou modélisateur 3D est intéressé qu'il n'hésite pas...

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                            2 juillet 2014 à 17:06:44

                            j'ai déjà un peu modéliser en 3d si sa t'intéresse mais que des objets pas des monstres , mais je peu essayer MakeHuman. Par contre si au niveau Java tu as besoin d'aide je peu t'aider.
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                              2 juillet 2014 à 19:23:29

                              darkking62100 a écrit:

                              j'ai déjà un peu modéliser en 3d si sa t'intéresse mais que des objets pas des monstres , mais je peu essayer MakeHuman. Par contre si au niveau Java tu as besoin d'aide je peu t'aider.


                              Salut, et bien tu peux m'envoyer un MP avec quelques créations si tu en as :) .

                              Pour le java je n'ai pas besoin d'aide actuellement.

                              Le projet va un peu ralentir car mon pc portable m'a laché, mais pas de soucis tout a été sauvegardé  ;)

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                                11 novembre 2014 à 17:46:46

                                Je relance un peu le projet, j'ai trouver un potentiel modélisateur 3D et un graphiste 2D.
                                Mais j'en cherche d'autres donc n'hésitez pas ! :)
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                                  19 novembre 2014 à 12:22:58

                                  Non comme je l'ai dis actuellement le projet n'a aucun but commercial  et n'en aura probablement jamais donc pas de rémunération, si je voulais rémunéré j'aurai été sur un site adéquat :)
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                                    19 novembre 2014 à 18:42:37

                                    Dommage

                                    Si jamais tu changes l'avis voila mon site

                                    Www.thibaultjulien.com

                                    Et quelques perso

                                    http://vimeo.com/100555215

                                    http://vimeo.com/101340438

                                    Bon courage

                                    • Partager sur Facebook
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                                      20 novembre 2014 à 11:51:28

                                      Bon projet

                                      Mais j'ai l'impression que tu recrute à l'arrache, tu prend le premier qui vient et tant pis si il fera de la merde ou pas...

                                      Avant de commencer toute chose (et cela doit l’être pour le plus petit projet amateur comme le plus gros projet triple A au budget plus robuste) tout ceux qui veulent se lancer dans la création d'un jeu vidéo doivent réaliser un GDD (Game Design Document) à son commencement c'est la base des bases des bases... BREF c'est la base !

                                      Deuxièmement, l'aspect d'un jeu vidéo repose en grande partie sur l'image qu'elle reflète par son aspect graphique, les couleurs, la manière dont la typographie du titre est conçu, stratégie d'approche visuel, la qualité de l'illustration et son type d'illustration, le type de modélisation, le style de shader/rendu.... Tout cela c'est pas un graphiste ou un artist 3D qui se dit graphiste alors qu'il a joué avec l'interface de Blender pendant 2 semaines qui vas faire avancer ton projet, il ne vas que le rendre encore plus laid. Je te conseil de garder tes images "piqué de world of warcraft" et continuer de travailler sur la partie technique à fond en attendant "CELUI" qui viendra toquer à ta porte, la patience finis toujours par payer l'ami.

                                      Mieux vos être seul que d’être mal accompagné, surtout quand il s'agit d'un projet qui nous tien à cœur..
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                                      Game Designer - Graphist - 3D Artist
                                        20 novembre 2014 à 14:50:08

                                        Je ne recrute pas à l'arrache et oui je prends le premier qui vient, mais pas réellement. Je lui demande un truc pour commencer et je regarde après, d'après les résultats, si il est assez bon ou non, sinon des créations si il y en a en exemple, je ne vois pas comment faire autrement

                                        Je ne connaissais pas le Game Design Document, je me renseignerai.

                                        Et bien je continues à travailler même seul, la je corrige les bugs due aux nouvelles version si tu veux tout savoir.

                                        Je pense que tu as pu voir que j'ai clairement bien avancé jusqu'à maintenant tout seul, même si je suis débutant, je connais la plus part des erreurs que les gens font.

                                        Oui je me suis arrêté un moment, c'était surtout parce que je faisais un autre projet avec un ami. Mais cela n'empêche que je sais avancer tout seul, mais merci pour le premier conseil il me sera utile, pour le reste ça m'est utile également mais c'est rien de nouveau :)

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                                          1 décembre 2014 à 18:37:43

                                          Salut Toggy! J'ai parfois du temps à perdre donc si tu cherche toujours, je peux te modéliser quelques objets
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                                          J'aime blender mais y'a un tas de boutons c'est dur!!
                                            6 décembre 2014 à 18:01:28

                                            Bonjour, désolé pour le temps de réponse, oui je serai intéressé je t'envoie un MP

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                                              22 décembre 2014 à 15:11:47

                                              yop, je suis dispo si tu veux de l'aide pour la partie 2D, IHM, concept, props et illustrations diverses :)

                                              mon drawcrowd & artstation (même contenu) : http://drawcrowd.com/tero / http://tero.artstation.com/

                                              mon deviant art (les trucs finis, plus en vrac) : http://teroratsu.deviantart.com/

                                              mon facebook (j'y poste 95% de mes travaux) : https://www.facebook.com/Teroratsudeviantart

                                              J'ai pas grand chose à montrer pour ce qui est d'interface, j'en fais surtout pour mes projets perso, les jeux que je code de mon côté.

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                                                22 décembre 2014 à 16:06:05

                                                J'ai déjà un graphiste qui a fini une bonne partie de l'IHM, cependant celui-ci pourrais peut-être avoir besoin d'aide pour les illustrations de sorts et autres.
                                                Je pourrai également avoir besoin d'aide pour la partie gameplay et histoire du jeu si ça t'intéresse, je t'envoie un MP :)
                                                • Partager sur Facebook
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                                                [Jeu Vidéo] Yotta - Bien avancé-recherche mod3D

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