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Sujet résolu
    24 septembre 2016 à 6:31:02

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    Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:40:05

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    Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

      24 septembre 2016 à 22:49:25

      Bonjour.

      Il faut mettre [WIP] dans ton titre.

      Et ça serait bien que tu nous montres ou tu en es pour qu'on puisse t'aider.

      Pour les particules, ça dépend de ce que tu veux faire comme particules. Mais c'est pas un point de modé crucial, c'est même plutôt du SFX donc si tu n'as pas déjà fini et peaufiné une modé correcte de vaisseau, c'est pas le moment de s'y pencher.

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      Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

        25 septembre 2016 à 18:35:01

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        Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:41:37

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        Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

          25 septembre 2016 à 19:33:55

          Quel est le rapport avec ta carte graphique ?

          Pour modifier ton titre, survole ton premier message, tu devrais voir apparaitre un bouton "modifier" en haut à droite de celui-si.

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          Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

            25 septembre 2016 à 22:03:49

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            Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:41:54

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            Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

              25 septembre 2016 à 22:14:01

              Tant qu'il ne crash pas. ^^

              Mais c'est pas la carte graphique qui est le plus important, faut avant tout avoir un bon processeur et une quantité de RAM assez importante pour pouvoir afficher de la géométrie. La carte graphique intervient surtout au rendu GPGPU (avec Cycles).

              Mais fais ta modé déjà. Tu as quelque-chose à nous montrer ?

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              Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                25 septembre 2016 à 22:28:38

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                Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:42:10

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                Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

                  25 septembre 2016 à 22:35:38

                  Ah oui. Il y a quelques soucis du coup.

                  L'avant du vaisseau, pourquoi ce maillage aussi dense alors qu'il pourrait être divisé par dix ?

                  Le cockpit n'a pas de faces ? Des edges seuls ne sont pas visibles au rendu.

                  Il y a beaucoup d'n-gones, ça peut poser des problèmes au rendu et c'est une calamité à gérer côté édition. Il faut à tout prix éviter les n-gones, privilégier les quadrilatères, éventuellement des triangles, mais rien d'autre.

                  C'est nécessaire d'avoir une scène tout autour du vaisseau, alors que tu as déjà des soucis de performance ?

                  -
                  Edité par Lauloque 25 septembre 2016 à 22:35:57

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                  Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                    26 septembre 2016 à 0:11:58

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                    Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:42:26

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                    Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

                      26 septembre 2016 à 0:50:46

                      Qu'est-ce que tu n'as pas compris ?
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                      Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                        26 septembre 2016 à 6:00:42

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                        Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:43:49

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                        Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

                          26 septembre 2016 à 12:11:07

                          ^^

                          J'en profite pour ajouter un mot à ce propos dans ma FAQ/biographie.

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                            27 septembre 2016 à 0:42:35

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                            Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:44:05

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                            Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

                              27 septembre 2016 à 11:34:30

                              On t'as répondu, faut que tu suives les liens qu'on te donnes aussi.

                              Ton modèle a beaucoup de problèmes que j'ai relevé plus ou moins en détail.

                              AllanJeanpiere a écrit:

                              Et bien le vaisseaux va avec la scène
                              quand t'au reste de ton message je n'est pas bien compris mais je peux te dire que le cockpit est fait c'est juste que c'est du verre, le maillage de devant est dense pour rendre la coque lisse sinon elle a un aspect rugueuse.


                              Ok, mais si t'as des problèmes de performances tu ferais mieux de faire ton vaisseau dans un fichier à part, ou au moins dans un calque séparé pour ne pas avoir à afficher toute ta scène quand tu ne fais que modéliser ton vaisseau. En plus ça ne t'avance à rien de modéliser un objet avec toute la scène autour.

                              Pour "le reste du message que t'as pas compris", cf les liens qu'on ta donné.

                              Le cockpit n'est pas vraiment modélisé, tu as juste mis un shader transparent sur des faces. Sauf qu'une vitre a une épaisseur, et l'armature qui la tien aussi. Mais on ne voit pas ça dans ta modé, ça fait plus vaisseau en papier plié que vaisseau spacial.

                              Pour l'avant du vaisseau, je maintiens que tu n'as pas besoin de mettre autant de géométrie juste pour ça. Tu as le shade smooth pour adoucir l'apparence du maillage. Tu peux aussi mettre simplement un subsurf. En tout cas tu as moyen d'avoir un maillage léger en mode édition, donc tant que tu peux, profites-en. Ça te laisse plus de facilité pour modifier ton maillage, et surtout ajouter des éléments.

                              Pour le vaisseau en général. As-tu regardé des références pour savoir quoi faire, as-tu même un modèle précis à reproduire ? C'est mieux de savoir où on va. Ton vaisseau, actuellement, ne le prends pas mal mais à mes yeux il n'a rien de visuellement intéressant alors. Donc "cool pour un débutant, mais bof, peut mieux faire". :-° Il y a moyen d'en faire quelque chose de vraiment cool.

                              Aussi, je te conseille de t'occuper uniquement de la modé pour l'instant. Si tu t'éparpilles dans les matériaux et une scène, tu ne va pas t'en sortir.

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                                28 septembre 2016 à 20:41:22

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                                Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:44:18

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                                Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

                                  15 octobre 2016 à 2:47:15

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                                  Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:44:31

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                                  Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

                                    15 octobre 2016 à 13:56:35

                                    Moi j'arrive pas à voir le relief correctement.
                                    • Partager sur Facebook
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                                    Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                                      15 octobre 2016 à 16:08:36

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                                      Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:45:02

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                                      Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

                                        15 octobre 2016 à 17:42:05

                                        De quoi ?

                                        C'est compliqué de voir le relief : on a des faces grises presque toutes de la même valeur, le tout sur fond gris, on ne voit rien.

                                        Là en plus c'est un éclairage pauvre avec shading flat, moi je comprend pas la moitié du volume.

                                        Tu pourrais nous montrer une vue du maillage, en edit mode vue solid, ou un matcap, ou les deux. Enfin bref, trouve quelquechose pour qu'on puisse deviner le volume, sinon ça sert pas à grand chose. :-°

                                        pour activer le matcap :

                                        -
                                        Edité par Lauloque 15 octobre 2016 à 17:44:19

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                                          15 octobre 2016 à 21:29:44

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                                          Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:45:17

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                                          Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

                                            15 octobre 2016 à 22:48:39

                                            Mouais. Ca va être dur de voir le volume avec une vue de face et une 3/4 monochrome enfin bon.

                                            Quel est ce style ? Que cherches-tu à faire ?

                                            Moi quand je vois ça, je ne penses pas à un vaisseau spatial. Je ne le reconnais pas. Et toi ?

                                            Ça me fait plus penser à une construction lego en fait.

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                                              16 octobre 2016 à 6:26:39

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                                              Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:46:46

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                                              Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

                                                16 octobre 2016 à 12:00:21

                                                Ya l'air d'avoir du mieux :D

                                                Mais il faudrait que tu nous montre le maillage :D

                                                un raccourcit qui risque de t'aider : pour aligner tous les vertices selon un axe : S + X OU* Y OU* Z + 0


                                                OU* : le ou exclusif ;) genre choisie 1 axe pas tous ^^

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                                                  16 octobre 2016 à 15:05:42

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                                                  Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:46:58

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                                                  Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

                                                    16 octobre 2016 à 20:47:20

                                                    Style coque de bateau ? On n'a pas du voir les mêmes bateaux alors.

                                                    Et côté maillage... C'est bourré de problèmes.

                                                    Il y a des n-gones partout, j'ai même l’impression qu'il y a des trous partout. Le maillage est très inégal, il n'a aucune logique.

                                                    Le volume en lui-même ne me parait pas cohérent. En fait je n'arrive pas à voir ce que tu veux faire.

                                                    Moi, j'en serais là, je recommencerais ma modélisation à zéro parce-que le maillage actuel est tout bonnement ingérable et ce serait une perte de temps monstrueuse de le corriger ou de persister dessus.

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                                                    Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                                                      16 octobre 2016 à 21:22:51

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                                                      Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:47:48

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                                                      Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

                                                        16 octobre 2016 à 22:01:43

                                                        Coucou !



                                                        Alors voilà des exemples de maillages :

                                                        Tu devrait te rendre compte que ca ne ressemble pas a ce que tu nous présente :o
                                                        Il y a un tuto qui créer un vaisseau par blender Guru

                                                        De plus on ne créer jamais un objet directement en 3d sans référence ! Soit on en reproduit une, soit on en créer un en 2D meme si tu ne dessine pas bien un simple croquis sans aucune peerspective serait déjà une bonne base !

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                                                          Edité par Acemen4 26 avril 2017 à 4:48:13

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                                                          Le Stress c'est bon pour ce que tu a.

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