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Worlds

C++, action / infiltration

    3 février 2011 à 16:46:04

    wow, j'adore, encore plus d'infiltration :p
    n'est-il pas possible de tester? :p
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      3 février 2011 à 17:03:22

      Et non, il n'y a pas de démo prévue pour le moment !
      Cela dit, la sortie du jeu est toujours prévue courant 2011 :)
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        3 février 2011 à 17:08:14

        D'accord, mais n'y aura-t-il pas une bêta fermé pour certains chanceux?
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          3 février 2011 à 17:10:25

          Salut,

          Que de surprises et bien bravo, bon boulot quand on voit la première version, il y a eu du boulot !

          Je trouve que niveau animations tu pourrais améliorer ça, le personnage n'est pas assez réactif ce qui baisse un peu le réalisme.

          Bonne chance, je reste aux nouvelles,
          Polomasun
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            3 février 2011 à 17:12:28

            Citation : Atbbkaugust

            D'accord, mais n'y aura-t-il pas une bêta fermé pour certains chanceux?


            Et bien écoute, c'est vrai que je n'y avais pas pensé, donc pourquoi pas ^^
            J'y réfléchirai !

            Citation : polomasun

            Salut,

            Que de surprises et bien bravo, bon boulot quand on voit la première version, il y a eu du boulot !

            Je trouve que niveau animations tu pourrais améliorer ça, le personnage n'est pas assez réactif ce qui baisse un peu le réalisme.

            Bonne chance, je reste aux nouvelles,
            Polomasun


            Merci !
            Pourrais-tu me donner plus de détails concernant les animations (personnage concerné, animation en question...) ?
            Merci :)
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              3 février 2011 à 17:14:04

              Citation : Mayto

              Citation : Atbbkaugust

              D'accord, mais n'y aura-t-il pas une bêta fermé pour certains chanceux?


              Et bien écoute, c'est vrai que je n'y avais pas pensé, donc pourquoi pas ^^
              J'y réfléchirai !

              Citation : polomasun

              Salut,

              Que de surprises et bien bravo, bon boulot quand on voit la première version, il y a eu du boulot !

              Je trouve que niveau animations tu pourrais améliorer ça, le personnage n'est pas assez réactif ce qui baisse un peu le réalisme.

              Bonne chance, je reste aux nouvelles,
              Polomasun


              Merci !
              Pourrais-tu me donner plus de détails concernant les animations (personnage concerné, animation en question...) ?
              Merci :)



              C'est au niveau des ennemies, ils ne sont pas assez réactifs quand on leur tire dessus,ça fait pas mal machine ^^
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                3 février 2011 à 17:28:15

                C'est vrai que c'est un point qui reste à travailler, notamment sur les animations de chute (lorsqu'ils meurent) ; pour l'instant les ennemis ont tous la même... Et elle n'est pas forcément réussi. Mais j'ai conscience que c'est un point à retravailler (d'autant que ça a déjà été plus ou moins cité sur mon devblog tout à l'heure :p )

                EDIT : (j'en profite pour mettre à jour le premier post du topic, qui commence à dater...)
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                  3 février 2011 à 21:25:31

                  Woow c'est... impressionnant ! Vraiment impressionnant !!

                  Bientôt des versions Linux et Mac ?

                  La c'est une démo qui est en download sur le Site ?

                  Tu compte commercialisé le jeu ?

                  PS : J'ai pas encore lu l'EDIT du premier post.

                  En tout cas, grand bravo. That's awesome !!
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                  Anonyme
                    3 février 2011 à 23:10:41

                    Et de plus, excellente découverte qu'est The Phase !
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                      4 février 2011 à 0:36:32

                      Citation : Cohars

                      Woow c'est... impressionnant ! Vraiment impressionnant !!

                      Bientôt des versions Linux et Mac ?

                      La c'est une démo qui est en download sur le Site ?

                      Tu compte commercialisé le jeu ?

                      PS : J'ai pas encore lu l'EDIT du premier post.

                      En tout cas, grand bravo. That's awesome !!



                      Merci beaucoup ! :D
                      Il n'y a pas de nouvelles démo de disponible ou de prévu. Par contre comme cité plus haut, je penserai peut être à une béta privée à la sortie du jeu.
                      Et il sera effectivement commercialisé, à un prix inférieur à 10 € sans plus de certitude pour le moment :)

                      Citation : Kernald

                      Et de plus, excellente découverte qu'est The Phase !



                      Héhé ! Je suis tombé sous le charme :p
                      Par contre il ne faut pas s'attendre à écouter leurs musiques dans le jeu :)
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                        4 février 2011 à 19:25:56

                        whaa, je suis scotché !

                        vraiment superbe, j'adore le coup du ralentissement de temps, ca a trop la classe !


                        par contre, le jeux semble un peux facile... au debut, par exemple, quand tu attrape le premier gartde et ture le second, ils ne t'on pas vue arrivé... pareil pour le bouclier humain, ou on se contente de dezinguer a la chaine... est-ils prevue de réhaussé la difficulté ?
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                          4 février 2011 à 23:52:35

                          Pour ce qui est de la difficulté, je connais plus ou moins le jeu sur le bout des doigts, ce qui aide pas mal... :p
                          Et il faut notamment savoir que les PV du héros ne sont que doublés par rapport à ceux des ennemis ; si tu regardes à quelle vitesse ils meurent, je te laisse imaginer à quelle vitesse le joueur peut se faire dézinguer...

                          La séquence dans le couloir avec les nombreux gardes n'a pas été faite en une seule prise d'ailleurs :-°

                          Pour ce qui est du bouclier humain, ce n'est pas encore fait, mais les ennemis finissent par tirer malgré tout, et tireront même directement s'ils arrivent dans le dos du joueur :)
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                          Anonyme
                            5 février 2011 à 22:35:49

                            Woaw, tout simplement sublissimement génialissime... J'en perd mes mots. C'est ouf... :p

                            Bonne chance, continuation et soirée.
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                              6 février 2011 à 14:09:14

                              @Stalk :
                              Je n'ai pas pu essayer, mon antivirus le signale comme étant un trojan...

                              @Cyberbot :
                              Merci :)
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                                7 février 2011 à 20:28:18

                                Excellent, ta vidéo est sur jeux-videos.com. :)
                                • Partager sur Facebook
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                                  18 mars 2011 à 1:32:52

                                  Salut !
                                  Une petite mise à jour pour vous signaler le retour de vacances du Dr. S ! Vous pouvez le rencontrer ici, dans sa maison.
                                  Deux trois nouvelles choses ont également fait leur apparition, je vous laisse chercher un peu :D

                                  Et j'en profite pour vous signaler la création d'un compte Twitter pour la Curious Planet. Donc si vous êtes utilisateur du service, n'hésitez pas à suivre :p

                                  Bonne nuit :)

                                  EDIT : Merci Atbbkaugust pour le lien Twitter ;)
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                                    18 mars 2011 à 7:37:44

                                    Super :) et vive Dr.S

                                    EDIT : par contre le lien twitter est faux, c'est plutôt ça : http://fr.twitter.com/#!/CuriousPlanet , non?
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                                      16 avril 2011 à 19:34:50

                                      Grosse news !

                                      Le jeu change de format de diffusion, pour adopter un format plus proche de celui de Minecraft, à quelques détails près...

                                      Le jeu sera donc mis en vente en version finale d'ici quelques mois, mais avec seulement une petite partie des missions ; les autres seront ajoutées au fur et à mesure, à l'aide d'un système de mise à jour intégré au jeu. Les mises à jour seront évidemment gratuites.

                                      Les mises à jour pourront comporter aussi bien de nouvelles missions que de nouvelles armes, de nouveaux équipements, et bien évidemment des corrections si nécessaire.

                                      Le prix de départ serait situé entre 5 et 10 €, et subira deux augmentations ; une première une fois 50 % des missions sorties, et une seconde une fois le jeu complet, pour un prix final compris entre 10 et 15 €. Evidemment, les acheteurs du premier jour ayant acheté le jeu au prix initial n'auront rien à payer de plus :)

                                      Voilà, n'hésitez pas à me faire part de vos avis sur ce nouveau format !
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                                        16 avril 2011 à 19:49:12

                                        Wow impressionnant comme projet !
                                        Un grand bravo à toi ! ;)
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                                          16 avril 2011 à 21:51:02

                                          Reprendre l'idée de Minecraft, c'est pas mal.
                                          En tout cas, j'ai été convaincu par ce système alors il n'y a pas de raison pour que ça ne marche pas pour toi ;)
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                                            18 avril 2011 à 19:13:28

                                            Super, j'ai découvert minecraft il y a peu et c'est un jeu en pleine expansion, j'espère que ton jeu fera autant de succès (m'enfin, ne rêvons pas quand même xD)
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                                              18 avril 2011 à 19:48:42

                                              Notch c'était dis la même chose au début !
                                              Il faisait juste ce jeu pour lui sans imaginer une seule seconde ce qu'il allait devenir ;)
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                                                18 avril 2011 à 20:00:30

                                                Ca a l'air pas mal comme système de distribution !
                                                En tout cas, bon courage ;) ( et bonne programmation : Je fais un jeu 2D plutôt conséquent, et c'est galère, alors pour toi.... )
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                                                  18 avril 2011 à 20:09:05

                                                  Citation : Tibow

                                                  Notch c'était dis la même chose au début !
                                                  Il faisait juste ce jeu pour lui sans imaginer une seule seconde ce qu'il allait devenir ;)


                                                  En effet, il pensait que ce projet n'allait lui prendre que 6 mois x)
                                                  en tout cas je souhaite la même chose à Worlds :)
                                                  • Partager sur Facebook
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                                                    18 avril 2011 à 21:55:19

                                                    Citation : Atbbkaugust

                                                    en tout cas je souhaite la même chose à Worlds :)



                                                    Moi, pareil ;) (Même si j'ai oublié de le dite la 1ère fois.)
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                                                      19 avril 2011 à 18:09:44

                                                      Hé, merci pour vos commentaires :p

                                                      Même si je ne pense pas faire le même succès que Notch, je compte néanmoins sur ce système pour permettre une correction des bugs plus aisée, et surtout me laisser un peu plus de temps pour faire des missions plus intéressantes :)

                                                      Ravi que ça plaise en tout cas !
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                                                        20 avril 2011 à 13:41:04

                                                        J'ai peut-être loupé 2~3 news, mais une version Mac et/ou Linux est prévu ?
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                                                          20 avril 2011 à 22:05:25

                                                          Citation : Cohars

                                                          J'ai peut-être loupé 2~3 news, mais une version Mac et/ou Linux est prévu ?



                                                          Une version Linux oui, Mac éventuellement :)
                                                          N'ayant pas de Mac moi même c'est pas évident, mais si je trouve un Mac sur lequel compiler, ça devrait être faisable.

                                                          J'en profite pour signaler l'ajout de grenades, qui devrait être illustré sous peu à l'aide d'une petite vidéo de gameplay !
                                                          • Partager sur Facebook
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