En design, on l'utilise pour désigner les éléments principaux de l'interface (desktop ou mobile) des pages d'un produit web et montrer leur répartition entre elles.
On peut les dessiner Ă la main ou via un logiciel, tel Axure ; mais rien n'empĂȘche de le crĂ©er avec un outil plus simple comme PowerPoint par exemple.
Moi je préfÚre le faire à la main, c'est vraiment plus rapide, et à ce stade du projet, ce n'est pas le pixel qui compte !
Si vous dessinez Ă la main, ne vous embĂȘtez pas Ă refaire les contours Ă chaque fois.
Dessinez une fois pour toutes sur une feuille A4 les contours de la maquette au format désiré (web ou mobile), et puis photocopiez en autant de pages que nécessaire ! Ensuite, il ne vous restera qu'à dessiner à l'intérieur.

Vous n'ĂȘtes pas obligĂ©s - si c'est la premiĂšre version de maquette du projet - de reprĂ©senter tous les Ă©lĂ©ments d'interface prĂ©cisĂ©ment.
Par exemple pour montrer dans un "wireframe" qu'il y a un bloc de texte quelque part, vous pouvez simplement dessiner un carrĂ© (pour montrer qu'il s'agit d'un bloc de contenu), voire tracer des lignes, pour que l'on comprenne que c'est du texte. Et, pour une image, en gĂ©nĂ©ral, on barre le carrĂ© d'une croix.Â
La plupart du temps, un site est consultĂ© depuis un terminal mobile, et dans la trĂšs trĂšs grande majoritĂ© des cas avec un smartphone. Â
Vous devez donc particuliĂšrement soigner la partie mobile et vous en occupez avant toute chose.
C'est votre priorité, prenez en soin.
Cela permet de rĂ©pondre encore mieux aux besoins des utilisateurs, en faisant correspondre un produit avec leurs usages. Et puis, cela facilite le dĂ©veloppement ensuite, car cela aura dĂ©jĂ Ă©tĂ© pensĂ© en amont.Â
Il y a la tentation, une fois le "wireframe" (ou maquette basse fidĂ©litĂ©) terminĂ©, de rajouter de la couleur pour faire ressortir les Ă©lĂ©ments importants comme un bouton d'appel Ă l'action par exempleâŠ
Ce n'est pas forcĂ©ment une bonne idĂ©e. đ
Vous allez perdre du temps pour quelque chose qui n'a pas tant d'importance que cela Ă ce stade.
Le rĂ©sultat n'est pas toujours trĂšs heureux quand on y va au petit bonheur la chance avec la couleur⊠đ±
Dans ce cas-lĂ ce que vous pouvez faire c'est utiliser des nuances de gris pour apporter du contraste et faire ressortir les zones qui ont de l'importance.
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