Effectivement si tu veux faire du photorealisme le HDRI est fait pour toi. En gros une image HDRI est une image de haute qualité qui contient de 'linformation lumineuse en gros ca va te servir de lumlière d'ambiance et va te donner les reflets sur tes objets
@Psychiks
Ta tasse est tres sympa juste la coupelle qui est un peu petite
@Rorschach
Ha on sent le niveau la, maillage parfait simple et efficace et rendu photorealiste du bon boulot
Je crois que j'ai trop mis de divisions verticales pour la poignée, je n'y avais pas pensé en la faisant, et en voyant se que Rorschach a fait, j'crois que j'en ai mis trop partout ^^.
Infos : Logiciel : Cinema 4D
Temps modélisation : 20 minutes
Temps texturing : 5 minutes
Temps rendu : 2:10 minutes
En voyant vos traveaux (notamment ceux de Sh4rk et de Rorschach qui sont particulièrement réussis), ça m'a donné envie de poster les miens mais je retrouvais plus mes models .
Voilà ce que j'avais fait il y a déjà quelques temps (6 ans : ça se voit au wireframe ) :
le rendu 3D
logiciel : LightWave 3D 5.5
temps modélisation : ~30mn (estimation)
temps rendu : 58s (fait aujourd'hui avec LightWave 3D 7.0)
le wireframe
Comme je l'ai dit, j'avais fait cette tasse il y a ~6 ans donc, pour être un peu plus "règlo", je vais essayer d'en refaire (quand j'aurais un peu plus de temps) pour coller un peu mieux au topic .
hop,
J'ai rebossé ma tasse (notemment les materiau et la lumière) mais il me reste un dernier problème (ça fait une heure que je susi dessus) : j'ai beau trifouiller aux options de materiau, je n'arrive pas à avoir un métal chromé convaincant.
Mis à part la cuillère, je susi plutôt fièr du reste
Pour l'assiete qui est de forme homogène la technique souvent utilisée et la plus rapide c'est de dessiner une spline 2D de la forme de l'assiete en coupe et de lui faire une revolution qui dessinera alors l'objet en volume.
Regarde cet exemple avec un verre (sous 3dsmax mais c'est la technique qui importe) : http://3dvf.com/modules/publish/Tutoriels_569_1.html
@Oylex
Beaucoup mieux cette tasse :), un peu trop de maillage vertical pour l'anse mais sinon c'est du boulot propre
@Cybers@m
Sympa ta tasse elle date mais est tout à fait correcte sauf le screen du maillage qui ne montre pas grand chose
@Magic-Alex
Ta tasse est beaucoup mieux maintenant on voit plus les edges entre les faces, pour le materiaux de la cuillère il ne fait pas réaliste car aucun environement est reflèté dessus, dans la vie tout chrome reflete quelquechose
J'ai eu un probleme avec l'anse comme vous pouvez le voir : j'ai d'abord etruder pour faire la moitié de l'anse et pour que l'autre moitié soit pareil j'ai du pliqué la premiere moitié et je lui ai aplliqué une rotation, puis je l'ai mis à la bonne position et je voulais soudez les vertex mais comme c'est 2 objets différents ca marche pas, alors comment faire ?
PS : Sh4rk pour les prochaines dessions ca serait bien que tu mette les étapes de ta crétaton (avec des screen par exemple ) entre les balises <secret></secret> comme cela ca nous serviras de model si on bloque ou alors d'autresm oyens de voir comment on peut faire .
Si ca te dérange pas bien sur !
Tu aurais pu passer plus de temps que 5 minutes, si je donne 1 heure pour le faire il faut essaye de passer 1 heure à amélioré son model ou son rendu.
Non je ne ferais pas mes étape en secret pour la simple et bonne raison que la 3d c'est toujours chercher, mais si quelqu'un n'arrive pas a un truc si je peux l'aider je n'hésiterais pas
@ Leven : tu utilise quel soft, le lien est bon mais il semble down en ce moment réessai plus tard
la même méthode pour blender ici : Surface de revolution
Shark je fais comment pour mon anse alors ?
Mais sinon passer plus de 5 min je vois pas trop comment faire, j'ai pris une photo en exemple et voila, la tasse est comme ca !
et bien tu n'a qu'a prendre un tasse plus complexe sinon pour ton anse essaye de la faire entierement au lieu de faire un duplique frame car tu a un peu raté ton assemblage et sinon je pense que pour la base de la tasse dans l'anse le plus simple c'est de faire un spin d'un coté en 2D
Pour l'anse, inspire toi de ce tuto pour la anse : http://www.3d-station.com/pages/tutorials/tutorial.php?id=98&page=1
En gros la technique est de partie soit du haut soit du bas et avec des extrusions successives rejoindre l'autre bout en soudans l'anse avec la tasse
Je trouve ça excellent !Mais je n'ai commencé Blender que depuis 2 semaines, et je ne connais pas toutes les techniques...ma création sera plus que médiocre et honteuse
En tout cas Sh4rk, et tous les autres vos tasses sont magnifiques !
Ne dis pas ca on a tous commencé un jour, mais de telles session de graphismes permettent d'avoir un but et pas créer dans le vide, ca pousse a chercher à se surpasser et on peut aussi obtenir des conseils et avis des autres sur son oeuvre ce qui peut etre que bénéfique.
@ Sstat : Sh4rk à raison viens prendre le café avec nous et apporte ta tasse (même si elle est pas terrible parce que c'est ta première) l'important c'est d'essayer et c'est plus sympa de débuter autour d'un bon café avec une bonne ambiance que tout seul dans son coin avec une tisane
bvo a tous mais je comprends pas comment vous faites, je recherche un logiciel pour creer des images gratuit si possible. j'ai essaye avec blender mais j'ai pas trouve de tutoriaux faciles a comprendre alors si vous avez un logiciel gratuit a me conseiller ou un tutorial merci d'avance les artistes !!!
Pour moi n'importe lequel des logiciel de ma liste peut tout a fait convenir à un debutant car face a tous ces logiciels tu n'y connaitra rien donc partir de 0 avec l'un ou l'autre sera pareil. En revanche tu trouvera beaucoup plus de tutos sur le net pour 3d studio Max, Maya, Cinema 4D ou Blender donc choisi plus dans ces 4 là
seul blender est gratuit mais tu peux voir du coté des versions demo et des versions "light" par exemple maya existe en version light gratuite pour l'apprentissage que l'on nomme "Maya PLE" (Maya Personnal Learning Edition), la version 6CE de Cinema 4D à été distribué avec un magazine de création numérique, et 3D Studio à un petit frère gratuit il me semble : GMax (pas sur de cette info)
mais blender est déjà excellent
Edit : ah bah oui c'est vrai tout les liens sont déjà dans la signature de Sh4rk
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