D'accord. Bon à Dimanche alors . Sinon, beau boulot . Et j'ai aussi quelques bases en tant que webmaster (classement Google, HTML, CSS, je commence le PHP) et pourrais vous donner quelques conseils pour le site .
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C'est normal que le sable ait l'air plat, qu'il n'ait pas de relief ? Sinon je trouve que les couleurs sont un peu fades, qu'il manque de contraste. Peut-être faudrait-il aussi augmenter légèrement la saturation.
PS : Un de vos artistes 3D doit être une vraie bête de course ! [Entreprend un voyage vers Alpha du Centaure.]
Une normal map lui a été attribué donc je ne peux pas faire mieux en relief, il faut prendre aussi en compte le fait que c'est un screenshot, en jeu, ça ne se voit pas trop. Les couleurs ne m'ont pas choqué pour ma part mais je prends en compte et je ferais le test avec d'autres personnes.
Ce n'est pas un de nos graphistes qui a fait les modèles 3D, c'est un pack car j'ai démarré le projet seul et le seul moyen d'attiré des personnes motivées dans un projet, c'est de montrer un travail mais n'étant pas graphiste 3D, j'ai fais la map avec les modèles du pack. Je précise que les modèles ont été acheté et non récupéré sur un torrent ou autre.
SemperFI, un FPS multijoueur gratuit avec Unity (Recherchons Graphistes 3D et 2D, Codeur C# ou Javascript) [Topics : WIP, Recrutement]
Je vous annonce qu'une version Alpha de la première map Dust Storm est en ligne. Cette map est actuellement indisponible en multijoueur, mais nous souhaiterions avoir votre avis sur les différents points du jeu ainsi que vos idées pour l'amélioration future de la map (correction de certains bug que vous avez pu découvrir, gameplay, etc.).
Nous aimerions bien le contre-rendu de chacun sur : la configuration qu'il utilise, dans quelles résolutions et qualités il joue et le nombre de FPS ( appuyez sur L et vous verrez un nombre en haut à droite ).
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