Besoin d'un tutoriel ? Comment faire tel effet ? D'un éclaircissement technique ? Une question sur un logiciel ? Un problème avec Photoshop ou Gimp ? Un outil obscur ? Vocabulaire abscon ? Envie departager une astuce ? Un conseil ?
Votre question ne trouve pas de réponse sur Google ou dans les Post-it ?
Ce topic est pour vous.
Ceci afin de centraliser l'information et d'éviter les multiples Topics à questions.
Je suis tombé hier sur un site proposant des tutoriaux vraiment intéressants. Le problème, c'est que la personne qui nous guide dans ce dernier utilise Photoshop CS 2 et que moi j'ai Photoshop CS. Rien de bien gênant vous me direz, les fonctions sont à peu près les mêmes. Mais vient alors le moment où je dois grouper une bonne dizaine de calques en les sélectionnant tous. Le tutorial nous dit alors de sélectionner les calques à grouper mais cette manipulation n'est pas possible sous Photosop CS.
Je voudrais donc savoir s'il est possible de grouper des calques sélectionnés sous Photoshop CS. Sinon, comment contourner le problème ?
Tu pourrais nous dire quel effet/fonction, tu voudrais obtenir après ce "groupement" de calques ?
Euh en fait, c'est un tutorial vidéo qui sert à créer un livre avec un léger effet aqua. En gros, une ligne de 1px sert de pages dans le livre et pour qu'elle aie plus d'épaisseur, il faut la dupliquer une quinzaine de fois. Le groupage sert uniquement à ne pas surcharger ma fenêtre des calques, c'est tout .
Sur la capture du tutorial, le raccourci est CTRL E mais ça ne marche pas. J'essaierais CTRL G et je vous tiendrais au courant.
J'ai trouvé ce tuto pour créer un tux G1. J'ai essayé mais je ne comprend pas ce qu'on doit faire ici : 8) Une fois la sélection conformée au patron faites "Ctrl + clic gauche" sur le calque "Corps", faites "Ctrl + Shift + i", appuyez sur la touche "Suppr" et faites de nouveau "Ctrl + Shift + i", pour le remplissage de couleur nous allons utiliser cette fois-ci l'outil "dégradé" user posted image.
Si quelqu'un pouvait m'expliquer ou prendre un screen de ce qu'on doit obtenir après ça serait très sympa !!!
J'ai trouvé ce tuto pour créer un tux G1. J'ai essayé mais je ne comprend pas ce qu'on doit faire ici : 8) Une fois la sélection conformée au patron faites "Ctrl + clic gauche" sur le calque "Corps", faites "Ctrl + Shift + i", appuyez sur la touche "Suppr" et faites de nouveau "Ctrl + Shift + i", pour le remplissage de couleur nous allons utiliser cette fois-ci l'outil "dégradé" user posted image.
Si quelqu'un pouvait m'expliquer ou prendre un screen de ce qu'on doit obtenir après ça serait très sympa !!!
Merci
Dans le 6, tu as crée le calque "corps" avec une forme noire et tu l'as caché.
Bien, à présent, tu dois faire le "ventre" :
- Une séléction ("ventre") ovale un peu moins grande que l'ovale noir ("corps").
- Appuyer sur ctrl+clic gauche sur le calque "corps" va selectioner (selection a)cet ovale.
- En appuyant sur ctrl+alt+I tu vas inverser cette selection : tout sera selectionné sauf l'ovale noir. (selection b)
- Des lors, en appuyant sur suppr, tu vas supprimer tout ce qui se trouve dans la selection bmais sur le calque ventre ; le blanc ne dépassera donc pas du noir.
Merci de m'avoir répondu si rapidement. Je vais essayer de refaire maintenant que j'ai compris. Si j'ai d'autres problèmes, je les poste ici (j'ai compris maintenant).
Bonjour à tous les zéros, j'espère que vous répondrez à mes demandes
Alors, je dispose de ces logiciels :
-Paint Shop Pro 8.0
-Adobe Photoshop 5.0
-Photo-filtre
Tous ca pour dire que je suis novice dans tous ces logiciels hé oui, je ne comprends rien...
J'ai une première question, comment tracer les contour d'une image à la souris et supprimer ce qu'il y a autour histoire de la mettre dans un fond qui nous plaît ?
-J'aimerais créer des fonds d'écran et des avatars mais je comprends rien ! Si quelqu'un a un tuto à me proposé car ceux du site ne me satisfont pas assez
Avant de poser des questions, il a été dit dans le premier post que vous deviez deja avoir cherchr dans l'aide des logiciels et sur google et qu'en dernier recours vous postez ici.
Ce que tu demande flippy se trouve aisement sur google et meme dans l'aide de chacuns des logiciels
Pour tes fond d'ecran et avatar c'est pareil il y a un post it sur ca alors go !
Je crois que M@teo21 avait donné un lien sur le forum "Design du site" permettant d'avoir le PDF de la bannière (et donc de zozor), tu peux toujours regarder .
Oui, je m'en rappelles, mais je ne veux pas copier le Zozor (je n'oserai jamais), j'aimerai plutôt créer une mascotte.
Ben ça ... tout dépend de toi . Si tu es à l'aise devant une feuille de papier et un crayon alors dessines une mascotte que tu retoucheras et metteras en couleur sur Photoshop (si tu as une palette graphique c'est encore mieux). Si au contraire tu n'est vraiment pas bon en dessin, lances-toi dans un domaine qui se réalise le plus souvent sur ordinateur (exemple : le vectoriel, la 3D ...).
Une fois que tu te seras trouvé un domaine qui t'intéresse, libre à toi de faire ce que tu veux ( vu que si tu t'y intéresses de près, tu pourras faire des choses intéressantes ).
Oui, le bouton subsurf a changé de place depis la 2.40 et c'est assez difficile de le trouver...
Tu vas dans le menu editing (F9), tu fais dérouler "add modifiers" et tu sélectionnes "subsurf".
Mhmh, j'aimerais que ce topic reste question/réponse et qu'on évite les commentaires inutiles ou qui ne répondent pas à une question ; question de clarté.
Premièrement oubliez la conversion en mesh editable et préferez toujours le polygon éditable car il propose plus d'options
Deux solutions s'offrent à vous :
Solution n°1 : la meilleure
Soit vous recréez la face manuellement en cliquant sur la sélection par face (ou touche 4 de votre clavier)
Ensuite dans la sous partie
Cliquez sur le bouton Create
et vous reliez les sommets les uns apres les autres dans le sens des aiguilles d'une montre (si vous faites le sens inverse la face sera créée mais sera tournée vers l'interieur du cube).
Solution 2 : la plus rapide
Vous cliquez sur la sélection par bordure :
Vous sélectionnez la bordure de votre trou (elle deviendra rouge)
Et dans la sous partie :
Vous cliquez sur Cap
Et voila, je te conseille plutot la methode n°1 car le Cap n'est pas maitrisable, vous n'avez aucun moyen de savoir comment il remplir le trou
Bonjour j'ai chercher mais pas trouver.
Comment mettre la langue de 3dsmax 7 en anglais sachant que tout les tutos l'explique avec une version anglaise...
Car sinon j'arrive pas a retrouver les éléments où ils les placent.
Il n'est pas possible de mettre 3d Studio Max en US si vous avez la version francaise. C'est pour cela que je conseille à tout le monde de se le procurer en version US.
Aprés avoir lu des tutos pendant 2 jours plus de 10 heures par jour...
J'ai trouver des choses mais soit la version de 3Ds n'était pas la même soit la manip était mal expliquée.
Je voudrais " Souder " 2 objets :
Au final je voudrait que ces 2 objet ne fasse qu'un.
Pour l'exemple j'ai pris 2 forme simple mais mon but est d'appliquer cette manip a des objets beaucoup plus complexes.
Important : Déjà l'un de vos deux objets doit être converti en editable poly (ou polygone editable), ici on va prendre le rouge. Donc clique droit sur l'objet bleu et "convert to editable poly".
Ensuite il va falloir attacher les deux objets ensembles pour pouvoir modifier leurs maillage en même temps donc :
1. après avoir cliquer sur l'objet bleu
2. cliquez sur le bouton Attach
3. puis cliquez sur l'objet bleu
Maintenant vos deux objets devraient être de la même couleur si c'est le cas c'est OK sinon répetez la manipulation. Plusieurs possibilité s'offrent à vous :
Soit récréer les 4 faces manuellement via le tuto : pas terrible trop de faces créées
Soit utiliser la fonction collapse : assez rapide mais encore des faces inutiles pour l'exemple
Soit utiliser la fonction Bridge : une methode sympa mais pas toujours adaptée
Soit utiliser le target Weld : l'outil qu'il faut connaitre
Recréer les 4 faces manuellement via le tuto
Une fois réuni il va falloir supprimer la face commune au deux objets sinon la réunification ne va pas marcher, donc selectionnez la face suivante sur les deux objets et supprimez la.
Maintenant selectionnez deux à deux les vertex à réunir (les croix rouge sur le screenshot ci dessous)
Puis cliquez sur collapse :
Vous obtiendrez
Répetez la meme opération pour le reste des sommets
Utilisation fonction Bridge ou pont
Utilisez la selection par bordure :
Ensuite selectionnez les deux bordures des trous :
Ensuite cliquez sur bridge :
Vous obtenez ceci :
Utilisation de Target Weld (ou de soudage cible)
Cet outil bien que non destiné à cette utilisation doit être un outil à connaitre
Cliquez sur Target weld :
et cliquez sur l'un des sommet
et cliquez sur celui d'en face le sommet 1 va rejoindre le sommet 2 :
Repetez l'opération pour les 3 autre groupe de sommet
L'ensemble des solution ne sont pas optimisées car elles créent des faces inutiles mais je ne peux pas faire de l'optimisation sur un exemple qui de toute facon ne s'appliquerais peut être pas à votre cas de figure
mois j'ai 1 question et c'est à propos de blender.
quand je fait une image (ex:un bonhomme de neige) et veux zommer mais le problème c'estque sa zomm juste vers le milieux et si la partie que je veux voir est plus haut comment on fait pour pouvoir monter (ou descendre)l'écran pour quon le vois bien.
Tu laisses enfoncer shift et tu laisses appuyer la molette de la souris.
Le centre de ton écran va alors se déplacer en fonction du mouvement de ta souris.
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