- Tu es sérieux d'être aussi idiot ? J'ai dis "pourquoi pas" a ton premier message "ok tu veux un screen du début" ...
- Tu sais ton travail est tout aussi critiquable, dénigrer le mien et insulter les efforts que je réalise est puérile et immature.
- "Faut bien que je gagne mon pain", Par contre, mon projet sera entièrement gratuit et je ne pense qu'à l'argent bien évidemment ..
- Tu ne connais pas le respect ? Tu mesures tes dires ? Tu insultes ouvertement mon travail : Est ce que je le fais ? Non je respecte tout travail ..
Un dialogue censé est un dialogue où les interlocuteurs se respectent et dans ton cas, tu dénigres violemment mon travail donc je vais arrêter de discuter avec toi. Tu peux continuer à cracher ton venin sur le topic mais tu ne recevras désormais plus aucune réponse de ma part !
- Edité par Grippe-Sous 9 mai 2014 à 21:04:11
SemperFI, un FPS multijoueur gratuit avec Unity (Recherchons Graphistes 3D et 2D, Codeur C# ou Javascript) [Topics : WIP, Recrutement]
Mon message n'était pas assez clair pour toi? " (pour te prouver que je part de rien) " Et en remontant plus tôt dans la conversation , n'importe qui aurais compris qu'il s'agissait d'une démonstration !
Peut-on réellement parler d'effort en copiant et collant des ressources graphiques dans une scène, ton travail ce résume à ctrl c/ctrl v
Je t'aurais bien montrer quelques œuvres mais je vais pas mélanger mes oeuvres à ton projet c'est contradictoire, mp moi si tu veux mon cv graphique, je vais juste mettre la ak que je t'ai modéliser en 1h (la texture n'est pas de moi)
Mais n'est crainte, j'ai commencé un zombie survival je te tient au courant, et je fait du lvl design une affaire personnelle
Enfin tu aborde l'aspect économique j'ai quand même du te l'arraché de la bouche !
Malheureusement pour toi je dénigre la réalité des faits, C'est bien à toi de parler de venin ! t'es plutôt du genre à scier les gens vivant
Je vois franchement pas l'intérêt de faire un truc en une heure pour que ça soit moche. Si ça avait moi le recruteur, j'aurais clairement refusé aussi, rien que pour ça. On demandait bien plus qu'une heure de travail sur DeepVoid et on a pas regretté de faire un test d'entrée aux candidats, ça filtrait ceux qui n'avaient qu'une heure à perdre.
Comme tu peux le voir, au bout d'un heure que manque t-il ? Bon la texture copier ok, les détails de la modélisation puis les améliorations sur mudbox, pour te donner un exemple depuis 3 jours je modélise et je texture une grange pour mon jeu, le travail bâcler ne m’intéresse pas
"La" texture ? Oh, tu as oublié de faire une normale, AO, specular map à partir d'un high poly propre ? Et je suppose que le matériau Unity on peut oublier aussi ?
Si y'a un truc que j'aime pas c'est les gens qui se la pètent parce qu'ils en savent juste un petit peu plus que les autres, surtout si en vrai ils ont un niveau très moyen. Le rendu qu'on attend d'un artiste 3D sur un low poly c'est ça ou à la rigueur ça. C'est déjà bien de savoir modéliser, mais faudrait pas non plus te prendre pour un pro.
Mais on s'en fout que ça soit fait en une heure, en fait. Tu fais une démo de ton boulot, je vois du boulot digne du début des années 2000, que tu y aie passé une heure ou dix ça reste ce que c'est.
Merci de faire la pub pour ton projet sur un autre sujet.
Tu as un résultat au bout d'une heure de travail, c'était peut-être maladroit de m'accorder si peut de temps mais au final j'ai bien fait, croit tu réellement qu'un graphiste aurais échanger un modèle de ce genre contre un script de 10 lignes?
Tu te surestime beaucoup Darkate, avec une prétention qui m'exaspère.
Du reste, il serait peut-être temps d'apprendre que des problèmes dans une équipe ou, comme dans ce cas-ci, entre un candidat et le chef de projet se règlent en interne. Se la ramener sur un sujet publique est stupide, nuisible au sujet, au projet et aux personnes qui s'opposent.
Là, si - admettons - j'étais intéressé par le projet, non seulement je ne l'aurais plus rejoins mais je t'aurais également évité comme la peste (ce qui est une bonne chose... ).
Grandissez. Un différend, ça se règle en privé. Les mails/MP/Skype/... existent.
C'était réglé en privé mais cette personne n'a rien d'autre a faire que de détourner des faits pour étaler sa rage en publique .. De plus, il n'y a rien à régler en interne vu que j'ai directement refusé la collaboration.
- Edité par Grippe-Sous 9 mai 2014 à 23:23:07
SemperFI, un FPS multijoueur gratuit avec Unity (Recherchons Graphistes 3D et 2D, Codeur C# ou Javascript) [Topics : WIP, Recrutement]
Je mets à partir de ce soir en téléchargement la map "opération 54" qui est jouable en Offline pour que vous puissiez me donner votre avis et descellé d'éventuel glitch ou bug.
Je viens vous annoncer qu'un étudiant en conception-réalisation à Pole3D s'est proposé pour réaliser un stage d'une durée de 2 mois qui lui permettra de valider sa licence. Il ne reste que quelques parties de la convention à régler et la convention sera signée. Nous aurons donc de nouveau un production de modèles 3D et plus intensive !
Merci à Maxime Dumon
SemperFI, un FPS multijoueur gratuit avec Unity (Recherchons Graphistes 3D et 2D, Codeur C# ou Javascript) [Topics : WIP, Recrutement]
@ThomLaurent Si tu as des problèmes avec la modération, merci de les informer directement et de ne pas continuer à embarrasser le topic qui est déjà assez pollué de hors sujet.
J'ai signalé ton message à la modération non parce que je ne suis pas en accord avec ce que tu dis mais parce que c'est hors sujet à propos du topic actuel
- Edité par Grippe-Sous 18 mai 2014 à 19:09:31
SemperFI, un FPS multijoueur gratuit avec Unity (Recherchons Graphistes 3D et 2D, Codeur C# ou Javascript) [Topics : WIP, Recrutement]
Concernant Darkate et sa modélisation, je ne vois pas pourquoi il se fait bannir surtout qu'il essayait juste d'expliquer à un membre borné qu'une modélisation faite en une heure ne se compare pas avec celles faites en quatre heures ou plus.
Darkate se fait bannir pour son attitude répétée depuis bien longtemps, son bannissement n'a rien à voir avec la discussion que j'ai pu avoir avec lui. Je ne fais pas partie de l'équipe de modération et ne communique pas avec eux. Concernant sa compétence, comme j'ai tenté de l'expliquer, le temps de travail n'a aucune espèce d'importance. Si on veut montrer sa compétence, on montre de la qualité, pas une vague ébauche torchée en une heure.
Quant à la liberté d'expression, c'est complètement hors sujet, de même que ton message.
Le jeu peut être de bonne qualité, mais y a encore du boulot. Je vous souhaite bonne chance, j'ai trouver du boulot dans une entreprise de jeux vidéos.
Nous avons bien avancé de côté développement car nous possédons désormais un menu quasiment terminé !
Nous avons intégré dans le menu le système "création serveur" où l'on peut créer un serveur avec comme paramètre pour le moment : Le nom du serveur et le nombre maximum de personnes.
Nous pouvons rejoindre un serveur grâce à une liste qui permet de voir : Le nom du Serveur, Nombres de Joueurs connecté sur le serveur et son ping.
Nous avons intégré les options vidéos et son : Antialiasing, full screen, qualité des graphismes et la résolution et baisser le volume du maintheme.
Le jeu est relié à une base de données et nous avons donc mis en place un compte administrateur et de grade très basique qui sera perfectionnée plus tard.
Nous pouvons voir à présent la liste des joueurs avec leurs ID dans le lobby et nous travaillons sur le système de chat actuellement !
Je viens vous annoncer également que nous ferons bientôt un test multijoueur sur la map "Zone 54" qui nous permettra de tester la puissance du système Photon et notre pré-alpha du gameplay. Pour cela, nous allons donc choisir une dizaine d'entre vous qui seront sélectionné à l'aide d'un rapide questionnaire que nous vous ferons bientôt parvenir.
Sur ce, c'est tout pour moi
- Edité par Grippe-Sous 30 mai 2014 à 19:59:05
SemperFI, un FPS multijoueur gratuit avec Unity (Recherchons Graphistes 3D et 2D, Codeur C# ou Javascript) [Topics : WIP, Recrutement]