J'avais composé ce thème, tu peux toujours compter sur moi pour le reste des musiques, je voulais juste savoir si tu étais toujours intéressé, tiens moi au courant !
Content de voir que le projet avance bien en tout cas.
Nous avions vraiment aimé votre travail qui est maintenant incorporé au jeu. C'est avec plaisir que nous pourrions continuer notre coopération qui malheureusement avait été stoppée lorsque SemperFI possédait des problèmes de membres.
SemperFI, un FPS multijoueur gratuit avec Unity (Recherchons Graphistes 3D et 2D, Codeur C# ou Javascript) [Topics : WIP, Recrutement]
Des compétences, j'en ai quelques unes, mais j'ai surtout une imagination débordante qui me permet de trouver de nouvelles idées....
Tu trouvera ici mon expérience : http://weborer.weebly.com/mon-expeacuterience.html (il y a d'ailleurs un bug dans le lien, l'écriture n'est pas claire :p)
Nous avions vraiment aimé votre travail qui est maintenant incorporé au jeu. C'est avec plaisir que nous pourrions continuer notre coopération qui malheureusement avait été stoppée lorsque SemperFI possédait des problèmes de membres.
Ravis que ça ait plu :)
Mais le jeu est disponible quelque part ? Une alpha ? Pas trouvé sur le site. Par contre j'ai vu que vous aviez un sound designer / compositeur attitré ? Du coup je comprends plus trop
Faudrait en discuter je pense, pas de soucis pour bosser en collaboration pour la musique si vous voulez de moi, faudrait juste être clair.
Je serais dispo sur Skype vendredi après midi, sinon MP.
Mais le jeu est disponible quelque part ? Une alpha ? Pas trouvé sur le site. Par contre j'ai vu que vous aviez un sound designer / compositeur attitré ? Du coup je comprends plus trop
GTSAReeper a écrit:
Dans moins d'un mois, la version pré-Alpha sera ouverte que a SDZ , donc soyer a l'affut pour tester
Je viens vous présenter un nouveau membre : Clément Croze au poste d'infographiste 3D !
Il réalise actuellement un UMP45 que je peux vous montrer :
Voici également le logo pour notre association "Malicious"
L'étudiant, Maxime Dumon, actuellement en stage est en pleine réalisation d'un personnage pour SemperFI dont nous pouvons montrer l'avancé :
Pour la pré-alpha, nous avons besoin de 10 personnes et c'est pour cela que nous allons lancer un appel au testeur !
Pour participer à cette pré-alpha, vous devrez envoyer un mail à l'adresse suivante : hugo.desbled@gmail.com et dans ce mail, décrivez vous, votre configuration, où vous avez-vous le topic de semperfi et surtout depuis combien de temps vous suivez le projet !
Les dix premiers seront sélectionné, c'est notre unique critère de sélection.
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Je viens posté furtivement mon travail effectué ces derniers jours ! Je bosse sur le remake de Opération Hangkok qui se déroulera dans une favela mais disposant d'un relief particulier !
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De la difficulté avec les vacances et les membres pas forcément présent mais le projet tourne encore ne vous inquiétez pas, seulement une baisse de régime ..
Du côté 3D, Nous reprenons la map en haute montagne mais qui risque de prendre pas mal de temps au vu du nombres d'assets à réaliser mais nous pourrions aligner une map entièrement produite par nos soin en 3D.
Le personnage est presque entièrement modélisé et est en cours de texturing
Niveau développement, nous sommes entrain de recréer un controler unique à SemperFI.
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Je ne sais pas si la question a déjà été posé mais quels outils utiliser vous pour la modélisation ? Je sais que vous utilisez Unity en moteur de jeu mais avec quoi modélisez vous les éléments du jeu?
Je sais que cela fait longtemps mais je dois avouer que le projet était vraiment mort pendant ces deux mois de vacances pour plusieurs raisons :
- Membres pas forcément motivés et sérieux donc au final, on patine plus qu'autre chose sans vraiment avancer.
- J'avoue avoir pas mal décroché pendant les grandes vacances par manque de motivation et de temps.
- Ambition trop élever par rapport au domaine dans lequel nous évoluons donc j'ai revu énormément à la baisse les objectifs.
J'ai eu l'envie récente de relancer doucement le projet pour reprendre un peu en main Unity et continuer quelque chose que j'aime bien.
Pour résumer, je reprends doucement du service sur le projet et si une ou plusieurs personnes sont motivés pour reprendre avec moi le projet alors c'est avec plaisir que je les accueillerai ..
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Développeur C#. Mon blog sur mes projets Unity 3D. Mes jeux Android.
Pegasus-Extinction Renaitra de ces cendres...
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Pegasus-Extinction Renaitra de ces cendres...
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