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[Unity3D] Project Silva

Nous recrutons des modélisateurs

24 avril 2014 à 17:50:37

Salut Fansub , moi c'est Getro

Je modélise depuis environ 4 ans pour le plaisir et l'idée de concevoir un jeu me trotte depuis un bon moment mais je pense que tu dois le savoir tous seul c'est pas évident 
et ton projet ma l'air fort intéressant et a ce que j'ai pu voir tu ne laisse pas tombé .
Je te propose mon aide pour la modélisation et si tu est intéressé , contacte moi par mail ou sur le forum :)
Mon mail : thomas77800@live.fr
Au plaisir de bosser avec ton équipe ;)
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Anonyme
24 avril 2014 à 18:21:59

Funny. Tu sais qu'ils recrutent et c'est pourtant à eux de faire les démarches pour te contacter... :) Si tu es intéressé, c'est à toi de postuler, en montrant ce que tu as déjà fait. J'ai jamais compris cette démarche. :-°

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24 avril 2014 à 19:00:06

Je leur ai envoyé un mail sur leurs site ;)
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25 avril 2014 à 0:54:54

Salut,merci de m'avoir contacté et désolé du retard de ma réponse,je t'ai envoyé un MP ! ;)

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FPS/Infiltration :  Project Silva [Nous recrutons des modélisateurs 3D ]Tous les projets de jeux 3D sur OC
25 avril 2014 à 7:18:11

Si vous avez encore besoin de monde.

Mon portfolio: www.foxbullbee.com

Bonne journée.

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25 avril 2014 à 7:44:46

Salut Foxbullbee,je t'envoie un MP 'de suite ! ;)
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FPS/Infiltration :  Project Silva [Nous recrutons des modélisateurs 3D ]Tous les projets de jeux 3D sur OC
25 avril 2014 à 20:56:19

Some High Poly stuff :) ...

On a deja une bonne librairie de textures/objets pour Last Departure A5000,un nouveau trailer sera disponible ( sans doute au cours de la semaine prochaine,mais je ne promet rien :p ) et vous aurez l'occasion d'écouter notre première musique pour le jeu crée par "Joe" ^^

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Edité par Fansub 26 avril 2014 à 3:04:15

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FPS/Infiltration :  Project Silva [Nous recrutons des modélisateurs 3D ]Tous les projets de jeux 3D sur OC
26 avril 2014 à 6:23:35


Bon,je viens tout juste de finir mes textures :





Je vais essayer de les modifier encore un peu quand j'aurai le temps,car pour l'instant c'est un peu sombre mais c'est à peu près tout l'effet recherché pour ces objets :) .
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FPS/Infiltration :  Project Silva [Nous recrutons des modélisateurs 3D ]Tous les projets de jeux 3D sur OC
1 mai 2014 à 19:42:38

Video timelapse qui vous montre à quel point la fonction extrude dans un logiciel est super géniale quand on l'utilise à bon escient :lol:

Hard-Surface Modeling Timelapse
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FPS/Infiltration :  Project Silva [Nous recrutons des modélisateurs 3D ]Tous les projets de jeux 3D sur OC
2 mai 2014 à 17:29:53

Bravo !

Je trouve cela magnifique et on pourrait même parler de professionnalisme avec ce que tu est capable de faire !

Encore une fois Bravo !

Cordialement,

Eyrollz.

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4 mai 2014 à 8:19:50

Merci Eyrollz,je pense que l'objet modélisé dans la vidéo est plutôt simple pour parraitre pro,mais on avance petit à petit vers de genre de rendus,et vous aurez l'occasion d'en découvrir de tout nouveaux dans notre prochaine vidéo ! ;)
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FPS/Infiltration :  Project Silva [Nous recrutons des modélisateurs 3D ]Tous les projets de jeux 3D sur OC
15 mai 2014 à 13:33:46

Superbe projet !

Est-ce que le recrutement de développeur est toujours d'actualité ?

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Never give a sword to a man who can’t dance -- Confucius
17 mai 2014 à 7:12:14

Salut ! :)

Sorry pour les absences et le manque d'Update de notre part,je n'ai malheureusement plus le même emploi de temps aussi flexible qu'avant et les examens s'approchant à grand pas pour certains membres de l'équipe,les choses se compliquent mais on continue à travailler slowly but surely sur le Project ;)

Sogekiing a écrit:

Superbe projet !

Est-ce que le recrutement de développeur est toujours d'actualité ?


Merci,pourrions-nous en discuter en MP ? :)

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Edité par Fansub 17 mai 2014 à 7:17:50

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FPS/Infiltration :  Project Silva [Nous recrutons des modélisateurs 3D ]Tous les projets de jeux 3D sur OC
10 juin 2014 à 18:37:33

Bonjour,

Ton projet est très intéressant est j'aimerais savoir si il est toujours actif parce'que le dernier post date de mai , et on aimerais voir les avancement.

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11 juin 2014 à 13:53:56

Hello :)

:sorsdesonbuncker:

Sorry pour l'absence du projet depuis quelques temps,vous ne le savez certainement pas et n'en avez strictement rien à foutre,mais les élections en Mauritanie ( :hap: ) approchent à grand pas et en tant que développeur multimédia/reporter j'ai énormément de travail à faire,ce qui m’empêche de vous mettre à jour avec des infos concrètes,et le fait que tu trouves ça bizarre vient de notre habitude à toujours vous bombarder d'images,mais ne t'inquiète pas,ce temps reviendra en temps voulu,en espérant que ces fichus présidents ne font pas (encore) un coup d’État :noel:

Pour le reste de l'équipe,notre programmeur principale a les exams dans une semaine,et les autres travaillent encore mais que dans le côté technique,du coups on peut pas vous montrer grand chose,mais on y travail ne vous inquiétez pas :ok:

Sur ce,je retourne dans mon bunker et vous dit à la prochaine :hap:

:retournedanslebunker:
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FPS/Infiltration :  Project Silva [Nous recrutons des modélisateurs 3D ]Tous les projets de jeux 3D sur OC
12 juin 2014 à 18:28:21 - Message modéré pour le motif suivant : Toute forme de publicité est interdite


12 juin 2014 à 19:34:08

pauletjules1 a écrit:

1er question : Tu habite en Mauritanie ?:p

Oui,j'y travail aussi,c'est surtout pour ça :p .

pauletjules1 a écrit:


2 eme question : Je t'offre NGUI (https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2413) ver:270 pour t'est dev est toi j'espère que va te servir.Pour le mettre dans un projet va dans Assets>Import Package(me semble)

Merci,mais :

-C'est pas illégale ? :p

-On utilise deja un autre système pour le UI,et nous allons switcher vers celui d'Unity 4.6 qui est native .

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FPS/Infiltration :  Project Silva [Nous recrutons des modélisateurs 3D ]Tous les projets de jeux 3D sur OC
13 juin 2014 à 17:54:08 - Message modéré pour le motif suivant : Le flood est strictement interdit


13 juin 2014 à 22:17:22

Salut :)

Premièrement bravo pour ton projet, il semble bien avancé et vachement pro pour un truc amateur ^^

Je t'ai contacté sous le nom de Victor sur le site pour me proposer en tant que musicien pour faire la bande son (bien qu je code en c++ mais ça n'a rien à voir :P)

Comme tu l'as dis quelques messages plus haut, vous manquez d’artistes alors je me manifeste ^^

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13 juin 2014 à 22:35:42

Salut,vraiment désolé de te l'annoncer mais pour le moment les recrutements sont fermés à l'exception des modélisateurs 3D .

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FPS/Infiltration :  Project Silva [Nous recrutons des modélisateurs 3D ]Tous les projets de jeux 3D sur OC
13 juin 2014 à 22:58:38

Très bien, pas de problème. Néanmoins si plus tard tu as besoin de bande son, pense a moi, je reste candidat :)
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15 juin 2014 à 1:50:21

Bonjour, je suis un programmeur avec Unity 3D depuis près de 1 an, je serais disponible dès Lundi. Si vous êtes interssé mp moi
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Mon projet: http://www.poudlardvirtuel.harrypotterfans.frMa page Facebook: https://www.facebook.com/infosliga?fref=tsMa chaîne Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCsraM22nHHXIlEdg83Zig7g
25 juin 2014 à 3:34:49

Salut tout le monde,

nous somme toujours vivant et travaillons toujours sur le projet malgré cette période de vacance ;)

nous avançons doucement mais sûrement malgré cette pénurie de modélisateurs... :(

bref voici mon objet récent: la poubelle

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3d artist
25 juin 2014 à 3:43:16

J'adore tes objets
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Mon projet: http://www.poudlardvirtuel.harrypotterfans.frMa page Facebook: https://www.facebook.com/infosliga?fref=tsMa chaîne Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCsraM22nHHXIlEdg83Zig7g
25 juin 2014 à 3:51:58

merci theprog :D
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3d artist
25 juin 2014 à 4:24:10

De rien
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Mon projet: http://www.poudlardvirtuel.harrypotterfans.frMa page Facebook: https://www.facebook.com/infosliga?fref=tsMa chaîne Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCsraM22nHHXIlEdg83Zig7g
4 juillet 2014 à 5:58:23




Hello tout le monde ! :)

Depuis le mois de Mars/Avril,le projet est devenu très discret,et je suis ici pour vous dire où en sont l'équipe,le projet et l'avenir de ce dernier .

Where are we ?!

Actuellement,le projet comporte toujours ses membres forts : Baidhir,Artemisart,Minéos et Fansub (l'incapable qui vous parle,là) .

A l'exception de ma petite personne,tout le monde travaille toujours comme avant dans l'équipe,et bien que nous ne communiquons pas assez sur ces avancés (qui sont visuels et techniques) sachez qu'il y' a encore des trucs que vous n'avez pas vu,qu'ils soient nouveaux ou anciens,et actuellement j'attends le bon moment pour vous faire présenter tout cela .

Quand ? quand j'en aurai le temps :p . Plus sérieusement,je pense que vous vous en êtes rendu compte depuis le début du projet,la présentation est vraiment essentielle pour nous et bien présenter les éléments d'un jeu comme Project Silva requière du temps,pas seulement pour vous faire quelques montages tous pourris et faits à la va-vite ainsi des breakdowns que même Einstein ne peu comprendre tellement c'est raté,mais aussi pour rester sur le forum (et les autres forums aussi) et répondre à toutes vos questions qui en plus d'être très (chiantes) importantes (parfois) nous permettent de récolter des feedbacks,discuter avec vous si nécessaire et/ou débattre sur quelque chose qui soit relaté à la création de JV,bref comme au bon vieux temps quoi :) .

What the hell is going on ?!

Baidhir : il (fout rien) travaille actuellement sur divers objets pour le projet,que ce soit des props pour Strata et notre nouvelle map,des armes,textures modulaires et autres assets en tout genre .

Artemisart/Minéos : Nos deux jeunes et (lâches) braves programmeurs continuent d'avancer sur l'intélligence artificielle de Project Silva.C'est là un gros projet pour eux étant donné (qu'ils ne sont pas plus malins que l'I.A qu'ils veulent créer) que la programmation d'une I.A complexe est un tout nouveau défis pour eux,mais il avancent et espèrent pouvoir vous montrer le tout en action dès que (phrase devenu culte dans 3,2,...) le moment sera venu .

Fansub : Autre fois (et toujours incompétent) gourou du projet,je suis actuellement pris à 98% dans ma vie professionnelle,ce qui fait que les quelques minutes (ou heures) dont je dispose pour profiter des ( jeux,la drogue,les filles,toussa) logiciels que sont Unity et la Quixel SUITE,je les passe à faire (ou recevoir) quelques briefings à mon équipe et de temps à autres double-cliquer sur l’icône d'Unity pour deux minutes plus tard ré-ouvrir After Effects et continuer à travailler .

What's up ?!

Nous travaillons actuellement sur (Absolument rien):

-Strata : Et oui,cette map (ratée) demande encore du travail ici et là .

-Last Departure A5000 : Toute nouvelle,j'ai commencé cette map pile-poil au moment où le boulot est passé d'escargot à OVNI qui flippe sa race .

-I.A : Derrière ce mot Ninja (Iahhh !!! :okjesors:) se cache un système d'I.A très intélligent et qui,développé par Arte et Minéos,nous permettra de donner vie aux personnages de Project Silva .

-UI/blablabla : Comme annoncé il y' a maintenant très longtemps,nous voulons changer notre UI actuel qui bien que sympa ne correspond pas exactement à ce que nous voulons réaliser,du coups en attendant que Minéos se libère cette tache (ainsi que les autres) sont en pause,et puis n'ayant pas de date de sortie pour Unity 4.6,nous espérons pouvoir réaliser l'UI sur cette version .

Is that all ?!


Non,j'ai emmené avec moi de la nourriture,c'est très peu,en WIP et je vais certainement changer beaucoup de choses dedans,mais c'est mieux que rien donc bonne appétit !


C'est tout,pour le moment (j'y crois pas,en plus de ne rien branler,le mec regarde Secret Conneries !) ...


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Edité par Fansub 4 juillet 2014 à 6:10:52

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FPS/Infiltration :  Project Silva [Nous recrutons des modélisateurs 3D ]Tous les projets de jeux 3D sur OC
4 juillet 2014 à 10:37:59

Salut, j'avais pas vu ce projet, j'aime beaucoup ton humour pourri et les assets sont vraiment jolis. Voilà drapal, notifs, toussa.

Tchô et bon courage ! ;)

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Anonyme
4 juillet 2014 à 12:41:38

Moi ce que je retiens, c'est qu'entre le début du post et la fin, y'a eu un sacré changement de taille. D'un louveteau, on est passé à un magnifique loup <3 :D (faîtes comme lui, rejoignez la meute)

Plus sérieusement, on peut faire l'analogie avec le projet entre ses débuts et maintenant. Belle évolution les gars !

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Edité par Anonyme 4 juillet 2014 à 12:43:14

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