Tu peux détailler un peu ton problème ? Qu'est-ce que tu n'as pas ? le fichier ou le dossier ? Qu('est-ce qu'il y a dans UDKGame ? Et dans UDKGame/Logs ?
Donc il faut que plusieurs personnes soient présentent pour pouvoir jouer sur le Master Serveur, mais comment plusieurs personnes peuvent etre présentent sur le serveur pour pouvoir 'lancer une partie' si personne ne peut se connecter? Il faut que ce soit un administrateur?
Le Master Server est un service listant les serveurs dédiés, pas un serveur de jeu. Il faut que quelqu'un aie un serveur, s'enregistre sur le MS via le site, pour que le serveur apparaisse dans la liste. Mais on ne fait plus la maintenance du site ni du master server aujourd'hui
Et c'est vraiment dommage que ça n'a pas pour objectif de devenir le prochain Call Of, sérieusment ça a l'air génial, surtout si c'est gratuit Tu rajoutes des PNJ et ça devient le prochain Call Of, assorti d'une bonne com' bien sur
Oui, mais ce n'était pas le but. Au bout d'un an et demi de travail avec le reste de l'équipe, on avait besoin de passer à autre chose, notamment sur des technologies plus modernes qu'UDK pour nos prochains projets.
Et pourquoi ne pas avoir des gens qui hébergent des parties publiques. Tout le monde pourrait creer son serveur.Certes ça va laguer, mais au moins on pourra jouer en multi
Et pourquoi ne pas avoir des gens qui hébergent des parties publiques. Tout le monde pourrait creer son serveur.Certes ça va laguer, mais au moins on pourra jouer en multi
Ben il suffit de lancer un serveur dédié et de donner son IP, la console d'UDK est accessible. Même si le jeu n'a pas été conçu pour fonctionner correctement sans le master server, ça devrait fonctionner correctement.
Maintenant, comme je le disais un peu avant, on ne maintient pas le jeu. L'équipe du projet s'est dispersée sur différents projets, persos ou pros, et on ne fera pas de mises à jour du jeu ou de support à ceux qui veulent jouer. L'objectif était de faire un jeu complet, montrer ce qui était possible avec des gens motivés. On a réussi à aller jusque là, à publier les sources et on en est bien contents, mais l'aventure s'arrête là.
On n'a jamais caché qu'il fallait un ordinateur récent pour faire tourner le jeu.
Gwenn a écrit:
Configuration recommandée
Windows 7 ou plus récent
Intel Core i5 ou supérieur
Geforce GTX660 / Radeon HD7850 ou supérieur
2Go de RAM
1Go d'espace libre sur le disque dur
Avec ces specs, le jeu est fluide. Pour info je travaillais avec une GTX 660 pendant le développement donc ce genre de matériel, qui coûte 100€ aujourd'hui, est largement suffisant.
Quand au fait que personne n'y joue, c'est surtout dû au fait que c'est un jeu multi. Un jeu multi a besoin d'une communauté de quelques centaines de joueurs très actifs sous peine d'avoir des serveurs vides en permanence, c'est l'erreur que nous avons faite.
J'aurai une petite question pour toi Gwenn, je connais le projet depuis presque son début (encore bravo pour le boulot), et je me suis toujours demandé, pourquoi ne pas avoir essayer de le promouvoir pour en faire un jeu "amateur" connu? (en plus de proposer librement les sources par exemple)
Parce que malgré tout ce n'est qu'un jeu très réduit, après tout ce boulot l'équipe avait besoin de faire autre chose. On avait pour but de réaliser un jeu fonctionnel, jouable, en s'éclatant sur la qualité de rendu et le gameplay et c'est ce qu'on a fait. Continuer pour faire un jeu joué partout avec cinquante niveaux, c'est franchement pas la partie intéressante.
Plusieurs d'entre nous sont encore en contact mais nos employeurs respectifs ne nous permettent pas tous de travailler sur des projets amateur. En ce qui me concerne je poste mes travaux sur le thread dédié en attendant de donner plus d'infos.
Plusieurs d'entre nous sont encore en contact mais nos employeurs respectifs ne nous permettent pas tous de travailler sur des projets amateur. En ce qui me concerne je poste mes travaux sur le thread dédié en attendant de donner plus d'infos.
(BDM suppr)
Plus sérieusement, y a beaucoup d'employeurs qui empêche les salariés de faire des projets perso/amateur quand il ne sont pas sur le temps de travaille ?
- Edité par Ender-events 16 juin 2014 à 20:11:27
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