Partage
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter

[Jeu 2D] UnviPlanet

Un terraria-like en lua avec Love2d

14 août 2016 à 11:52:19

Bonjour Yoan,

Cela ne me dérange pas si tu regardes encore les news.

Effectivement, je fais beaucoup de fautes d'orthographes, ce n'est pas nouveau, mais je n'ai jamais réussi à bien les corriger. De toutes façons, bientôt ce ne sera plus moi qui posterai.

Je m'inspire beaucoup de Starbound car je le répète encore une fois, il nous faut une base solide, qu'elle soit inspiré de tel ou tel jeu, on en a besoin d'une. Après, nous commencerons l'originalité. Nous l'avons même déjà commencé, dans un de mes précédents screens, j'ai oublié d'enlever la barre violette "POWER" au dessus de celle de la vie.

Pour ce qui est de la génération aléatoire, je sais, beaucoup de gens me l'ont reproché... Ducoup aujourd'hui je vais passer une bonne partie de ma journée à essayer d'en créer une à moitié aléatoire (parce qu'il y a des structures impossible à générer aléatoirement).

J'ai passé le bonjour.

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
14 août 2016 à 12:05:21

Hello ! 

Concernant la génération non aléatoire, il n'y a pas besoin de cette facilité pour qu'on puisse créer un soft qui nous indique les minerais ou des structures, il n'y a qu'à regarder Minecraft. De plus, à moins que le réseau soit le coeur du jeu, je conseillerais au contraire de ne pas trop se préoccuper de la sécurité qui est un peu un domaine où on joue sans cesse au chat et à la souris, et qui est extrêmement chronophage pour un gain en fonctionnalités proche de 0 côté utilisateur :). Je dirais de toute façon qu'un jeu ouvert actuellement présente plus d'intéret qu'un jeu fermé, car le modding est facilité, ce qui fait au contraire travailler et vivre la communauté du jeu.

Enfin, le choix vous appartient mais sachez qu'une génération aléatoire n'empêchera pas non plus les plus malins à pondre un algorithme.

Je ne l'ai pas dit la semaine dernière mais au passage, très joli travail sur les graphismes et bien joué pour le système de dialogues !

Tchaaaooo

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
14 août 2016 à 13:54:28

Merci beaucoup !

Le cheat n'est pas un problème sur le jeu, un débat a d'ailleurs été lancé sur Zeste De Savoir sur ce sujet. La conclusion était que :

C'est à l'utilisateur de décider s'il veut cheater ou non. Après tout, c'est pas nous qui jouons mais eux !

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
14 août 2016 à 15:26:07

Super votre avancement continuez comme ça.

Ps: je trouve dommage que vous avez un site internet pour présenter votre projet mieux que sur un forum :)

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
14 août 2016 à 16:14:57

Merci beaucoup :)

Hum si j'ai bien compris ton message, le faite qu'il n'y ait pas de site internet te déranges ? Si oui, un arrivera bientôt normalement, je discute avec quelques programmeurs pour le faire (je n'ai pas le temps de le faire moi même).

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
14 août 2016 à 17:21:18

Oui je viens de me relire j'ai oublié un mot :) (pas)

C'est juste que je trouve sympa et plus pro d'avoir un site pour présenter un projet mais ce n'est pas obligé :)

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
14 août 2016 à 19:08:03

Etant dev web, si tu cherches quelqu'un pour ton site tu peux m'en parler, ce sera avec plaisir. :)

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
15 août 2016 à 15:43:31

Je suis pas trop fan des jeux sandbox et du procédural mais j'applaudis le boulot.C'est vrai qu'il fait trop copié collé de Starbound et les personnages sont trop gros par rapport au niveau et je sais que ce sont des exemples mais fait quand même un minimum d'effort pour le design XD  

Je rêve aussi de faire mon propre jeu vidéo ...voire fonder mon studio !

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
15 août 2016 à 21:47:27

Salut,

Tu veux dire quoi par apport à : "mais fait quand même un minimum d'effort pour le design XD"

"C'est vrai qu'il fait trop copié collé de Starbound" Hum... le jeu est à peine en alpha... donc concrètement je vois mal comment le jeu pourrais ne pas ressembler à un autres.

" les personnages sont trop gros par rapport" Bah justement si on réduit la taille du perso ça feras encore plus starbound...

Cordialement,

Garjbi, graphiste sur Unviplanet.

-
Edité par Garjbi 16 août 2016 à 10:39:01

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Je travaille sur : Unviplanet - HyBerSquaRe
16 août 2016 à 9:51:46

Je suis d'accord pour le copier coler, le développement n ais pas assez avense pour dire qui recèle ou est différend de starboud.  Comme quand tu commence à faire un fps, il recemble à tous les fps.

Pour les graphismes, je les aimes bien.

Pour se qui est de la taille du perso, sa sera à voir au niveau de gamplay 

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
16 août 2016 à 18:41:23

c'est quoi starbound ? lol

sinon, je suis pas trop d'accord avec la taille "XXL" en réalité le perso on aurait pu dire que ce serait un géant se serait passé crème.

à suivre...

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Les connaissances sont les lacunes de l'ignorance
16 août 2016 à 19:52:11

Starbound est un jeu sand box en 2D.

Enfaite, pour la taille XXL, beaucoup de personnes ne l'aime pas parce que souvent, quand je prend des screens, je fais des zooms sur ce que je veux vous montrer.

Je vous montrerais un screen complet demain, enfin le rédac' ;)

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
17 août 2016 à 16:34:21

Salut !

Je suis le nouveau rédacteur :D J’espère vous écrire un bon poste, sans fautes d'orthographe ... ^^

Il y a eu beaucoup de nouveautés, Many (Manyrio, je l'appelle juste Many) a changé les textures du background, optimisation du jeu, un nouveau système de crafting, du nouveau contenu, amélioration de la rotation du bras et des outils, correction de bugs, une génération de map (on en reparle à la fin) ... Bref, du très très lourd !

Le nouveau système de construction est plutôt simple à comprendre. Il est fait en 2 parties :

Pour ce qui est de la rotation de bras, je n'ai pas d'exemple, je peux juste vous montrer un screen du joueur avec une pioche dans la main pour exemple :

Bon, maintenant, la génération de la map. Quand nous avons annoncé que la map serait non-aléatoire, beaucoup ont trouvé ça dommage, du coup, Many a passé quelques jours avec l'aide de quelques copains pour créer une belle map aléatoire. Chose faite, voici un screen :

Aussi, hier, Many m'a demandé de vous montrer un screen de jeu en grand écran, le voici :

Voilà voilà ! J'espère que cet article vous aura plu !

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
17 août 2016 à 18:17:07

Mais pourquoi ne pas faire des maps avec une génération procédurale tel que Perlin Noise en utilisant des seeds? J'ai pas bien compris ^^

Sinon bien bien l'avancement du projet franchement vous êtes vraiment au top ! Surtout les graphismes collent bien avec le jeu =)

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
17 août 2016 à 18:27:19

Une map généré aléatoirement va considérablement augmenter l'experience de jeu. ^^
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
17 août 2016 à 19:48:23

Oui mais si tu utilises un système de seed t'as juste à créer des seeds aléatoirement non ? Quoiqu'il en soit, ça claque. J'ai vraiment hâte de le tester !

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
17 août 2016 à 20:04:38

Si une map n'est pas généré aléatoirement, les seeds servent un peu à rien. ^^
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
Anonyme
22 août 2016 à 14:34:44

Le personnage fait toujours la taille d'un arbre ... faudra arranger ça.

Sinon bon boulot dans l'ensemble.

-
Edité par Furyzer 22 août 2016 à 14:35:21

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
22 août 2016 à 16:18:38

Le personnage ne fait plus la taille d'un arbre, et sinon je vais en discuter avec l'équipe pour voir si nous faisons un changement.

-
Edité par Manyrio 23 août 2016 à 0:35:41

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
22 août 2016 à 23:33:15

je sais pas pourquoi mais j'aime bien les montagnes du fond.
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Les connaissances sont les lacunes de l'ignorance
23 août 2016 à 0:35:22

Peut être parce qu'elles sont belles ? :D
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
26 août 2016 à 10:50:58

Très beau boulot, j'adore !

Petite remarque : j'ai l'impression qu'il est difficile de distinguer les endroits ou on a creusé des endroits ou ce n'est pas le cas. N'est-ce pas gênant lorsqu'on joue ?

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Mes apps (iOS) : https://www.facebook.com/myIOSadventure/
26 août 2016 à 12:32:23

Merci ! Non ce n'est pas gênant lorsqu'on joue, pour les trouver plus facilement, l'utilisation des torches simplifiera beaucoup la vie.
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
3 septembre 2016 à 16:52:17

Plus beaucoup de nouvelles en ce moment ...
Nous sommes entrain de commencer à implémenter sérieusement l'histoire. J'ai rajouté ma possibilité de jouer avec la manette.
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
6 septembre 2016 à 20:18:42

Manyrio a écrit:

Plus beaucoup de nouvelles en ce moment ...
Nous sommes entrain de commencer à implémenter sérieusement l'histoire. J'ai rajouté ma possibilité de jouer avec la manette.


ahhhh, peut etre une exportation sur console :)
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Les connaissances sont les lacunes de l'ignorance
7 septembre 2016 à 15:04:16

Haha j'en doute fort ! J'ai juste mis la possibilité de jouer avec une manette sur pc. Malheureusement la bibliothèque que j'utilise ne permet pas se type d'exportation, puis faut compter la license haha
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
7 septembre 2016 à 16:25:41

Tres beu jeu felicitation. Si cela t'interresse e pourrais en faire un portage sur android
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
7 septembre 2016 à 17:52:40

Merci. Le jeu n'est pas dutout adapté pour téléphone
  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
16 septembre 2016 à 18:43:48

Bonjour,

désolé de ne pas avoir été là plus tôt, mais je n'ai plus de nouvelle de ma demande pour faire partie de votre équipe en tant que programmeur.

Est-ce toujours d'actualité?

Merci d'avance

  • Partager sur Facebook
  • Partager sur Twitter
I am an Anonymous