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[Jeu Vidéo - Réalité Virtuelle] Harena

Construis, Conduis, Survis!

    4 mars 2014 à 12:54:46

    sa vous voulez je peut laissai tournée le jeu 24/24 pour qu'il y est toujours quelqu’un ^^

    des que la version en ligne est dispos, je teste

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      4 mars 2014 à 13:06:14

      Hum , j'ai constaté un bug sur le jeu , lorsque tu prend un objet , par exemple le body du vehicule avec clique droit , puis que tu le pose en dessous de tes pieds , tu te retrouves propulsé dans les airs , c'est plutôt pas mal pour les trampolines mais pour une voitures pas trop...

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      Anonyme
        4 mars 2014 à 21:56:53

        Ouah ça donne envie :o
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          5 mars 2014 à 0:05:31

          Spectus a écrit:

          Hum , j'ai constaté un bug sur le jeu , lorsque tu prend un objet , par exemple le body du vehicule avec clique droit , puis que tu le pose en dessous de tes pieds , tu te retrouves propulsé dans les airs , c'est plutôt pas mal pour les trampolines mais pour une voitures pas trop...


          C'est bien pour repérer les lieux :p
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          Mon site web: Spreadnet chat vous permet de parle avec n'importe qui en fonction du thème (salon). (HS => recodage en nodejs) Discuter du projet ici
            5 mars 2014 à 0:52:36

            Ouai pas faux :p
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              6 mars 2014 à 10:51:25

              Oui, la démo du système de construction vraiment est très buguée ^^ !
              Mais pas du tout représentative du gameplay final, c'est plus une démo "concept".


              Voila une première "pré-pré Alpha" en mode "DeathMatch".

              Pas de construction, ni de zombis pour l'instant, mais vous pouvez vous entre-tuer online avec des M4 munitions illimitées!

              Je vais essayer d'ajouter des zombis d'ici la fin de la semaine qu on ait quelque chose à faire lorsqu'on attend ses potes sur un serveur.

              La semaine prochaine je commencerait à ajouter la construction online! 


              :)



              WASD/ZQSD (alt-shift) pour bouger

              shift pour courir

              espace pour sauter

              A,Q / E pour se pencher

              clique gauche pour tirer

              Tab pour voir le tableau des scores

              Enter pour le chat

              >>Télécharger la démo<< 

              -
              Edité par TheDreamer 6 mars 2014 à 14:06:15

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                6 mars 2014 à 13:22:58

                TheDreamer a écrit:

                WASD/ZQSD (alt-shift) pour bouger


                Alt-Shift ça modifier les touches de notre clavier (c'est à dire que notre clavier passe de azerty à qwerty) mais dans le chat on aura des petit probleme, "va à l'immeuble d'en face" => "vq ) l$i;;euble d$en fqce".

                -
                Edité par Ender-events 6 mars 2014 à 13:23:38

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                Mon site web: Spreadnet chat vous permet de parle avec n'importe qui en fonction du thème (salon). (HS => recodage en nodejs) Discuter du projet ici
                  6 mars 2014 à 13:43:51

                  Ca m'a l'air pas mal.
                  Je trouve que la ville est très bien modélisée, par contre je trouve que c'est dommage que l'on puisse "sortir" de la map (en grimpant sur les montagnes puis en tombant dans le vide).

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                    7 mars 2014 à 14:01:42

                    Ender-events a écrit:

                    TheDreamer a écrit:

                    WASD/ZQSD (alt-shift) pour bouger


                    Alt-Shift ça modifier les touches de notre clavier (c'est à dire que notre clavier passe de azerty à qwerty) mais dans le chat on aura des petit probleme, "va à l'immeuble d'en face" => "vq ) l$i;;euble d$en fqce".

                    -
                    Edité par Ender-events hier à 13:23


                    Oui c'est vrais :(
                    Je donnerais la possibilité à terme de changer les touches facilement

                    Merci de m'avoir fait remarquer! :)

                    Yojim a écrit:

                    Ca m'a l'air pas mal.
                    Je trouve que la ville est très bien modélisée, par contre je trouve que c'est dommage que l'on puisse "sortir" de la map (en grimpant sur les montagnes puis en tombant dans le vide).



                    Merci, oui je pensais pas que les gens iraient jusqu'au bord de la map pour l'instant ^^
                    Elle n'est pas du tout finie, et ce n'est même pas la version la plus avancée!

                    On spawn dans la ville donc si on veut rencontrer d'autres joueurs, il vaut mieux y rester.


                    J'ai uploadé une nouvelle version avec les améliorations suivantes:

                    - Les noms des joueurs apparaissent lorsque vous les visez.
                    - Lorsque quelqu'un se fait tuer, un message apparaît dans le chat avec le nom du tueur et de la victime.
                    - L'objet fantôme au milieu de la map a été enlevé.
                    - On peut s'accroupir (avec "C" ) pour exposer une moins grande partie de son corps et augmenter sa précision.
                    - Le texte a été rendu plus clair dans le menu et un Logo "Harena" a a été rajouté.


                    >> Harena DeathMatch V0.02<<


                     





                    -
                    Edité par TheDreamer 7 mars 2014 à 14:03:07

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                      8 mars 2014 à 21:52:09

                      Haaaa, c'est beaucoup mieux ! Sinon y'a quelques trous dans la map, notamment au centre ville y'a un escalier et derrière y'a un trou, on peut pas en sortir en sautant.

                      Sinon presque tout les "ponts" sont inmontable car la hauteur d'un saut est infime.

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                      Supergun - Un 2 Players Arena . Live coding sur twitch.tv/Uriopass
                        22 avril 2014 à 20:49:15

                        Salut à tous, :)

                        cela fait plus d'un mois que je n'ai rien posté, car Samuel et moi avons eu moins de temps que ce que nous espérions pour bosser le jeu.


                        Mais cette fois je viens vous montrer une nouvelle démo "Deathmatch" avec cette fois:

                        -Plusieurs Armes  




                        -Une vue FPS:



                        -De l'IronSight:



                        -Et des ZOMBIES!



                         


                        Vous pouvez rejoindre une partie existante ou créer votre propre partie, celle ci sera automatiquement répertoriée.

                        WASD/ZQSD (alt-shift) pour bouger

                        shift pour courir

                        espace pour sauter

                        A,Q / E pour se pencher

                        clique gauche pour tirer

                        Tab pour voir le tableau des scores

                        Enter pour le chat

                        Clique droit pour viser 

                        F pour ramasser un objet

                        V pour changer de vue


                        (Vous pouvez aussi piquer l'arme d'un autre joueur avec F)

                         

                        < Tester sur votre navigateur avec le Webplayer >

                        < Telecharger la demo Windows >

                        < Telecharger la demo OSX >

                        < Telecharger la demo Linux >


                        S'il vous plait testez notre jeu, on a vraiment besoin de vos avis pour l’améliorer! :)

                         

                        -
                        Edité par TheDreamer 23 avril 2014 à 0:55:26

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                          23 avril 2014 à 9:26:05

                          Après avoir (longuement) testé la dernière version de Harena et mettre éclaté à tuer des zombies, voici une liste de quelques problèmes et bugs que j'ai pu observer : 

                          • Possibilité de sortir de l'arène
                          • Possibilité de grimper sur n'importe quel mur qui ne soit pas strictement vertical en appuyant sur SHIFT + Z + ESPACE
                          • Les zombies ne nous touches qu'une fois sur 10
                          • Le pathfinding des zombies de fonctionne pas lorsque le personnage est en hauteur
                          • Possibilité de "planer" (en restant appuyé sur ESPACE + Z et en sautant d'un grand immeuble, vous pourrez reproduire ce bug)
                          • L'arme Scar est trop puissante par rapport aux autres armes
                          • Lorsque l'on cours et que l'on vise en même temps, le corps glitch un peu en vue FPS
                          • Rester appuyé sur SHIFT sans bouger met le fusil dans une position bizarre
                          • Déplacement des zombies ... disons peu commune (lorsqu'ils sont en mode furax)
                          • Aucun zombie a l’extérieur de la ville
                          • Les zombies de vous attaques pas si vous les attaquez d'assez loin
                          • Suggestion : Rajouter un pistolet avec 10 balles mais rechargement infini
                          • Suggestion : Rajouter un score de zombie tués

                          Donc malgré ces quelques problèmes, j'ai adoré jouer à ce jeu avec mon cousin, et même tout seul avec des zombies. ^^

                          Une seule conclusion : Keep going !

                          • Partager sur Facebook
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                          Supergun - Un 2 Players Arena . Live coding sur twitch.tv/Uriopass
                            23 avril 2014 à 10:17:48

                            - l'animation des jambe est particulière. je n'aime pas trop. sa fais bizarre le fais que le corps reste immobile quand les jambe bouge.

                            - visé est très difficile (pour tuer les zombie comme pour ramasser une arme, je tourne souvent autour avent de réussir).

                            se sont les deux seul point négatif que j'ai trouver. si non bonne chance pour la suite de votre projet.

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                              23 avril 2014 à 22:44:14

                              Uriopass a écrit:

                              Après avoir (longuement) testé la dernière version de Harena et mettre éclaté à tuer des zombies, voici une liste de quelques problèmes et bugs que j'ai pu observer : 

                              • Possibilité de sortir de l'arène
                              • Possibilité de grimper sur n'importe quel mur qui ne soit pas strictement vertical en appuyant sur SHIFT + Z + ESPACE
                              • Les zombies ne nous touches qu'une fois sur 10
                              • Le pathfinding des zombies de fonctionne pas lorsque le personnage est en hauteur
                              • Possibilité de "planer" (en restant appuyé sur ESPACE + Z et en sautant d'un grand immeuble, vous pourrez reproduire ce bug)
                              • L'arme Scar est trop puissante par rapport aux autres armes
                              • Lorsque l'on cours et que l'on vise en même temps, le corps glitch un peu en vue FPS
                              • Rester appuyé sur SHIFT sans bouger met le fusil dans une position bizarre
                              • Déplacement des zombies ... disons peu commune (lorsqu'ils sont en mode furax)
                              • Aucun zombie a l’extérieur de la ville
                              • Les zombies de vous attaques pas si vous les attaquez d'assez loin
                              • Suggestion : Rajouter un pistolet avec 10 balles mais rechargement infini
                              • Suggestion : Rajouter un score de zombie tués

                              Donc malgré ces quelques problèmes, j'ai adoré jouer à ce jeu avec mon cousin, et même tout seul avec des zombies. ^^

                              Une seule conclusion : Keep going !

                              Merci Uriopasspour cette réponse ultra complète! Et merci d'avoir longuement testé Harena! :)

                              On va se pencher sur les problèmes que tu as soulevé et tenter de les corriger uns à uns.

                              C'est vrais qu'on peut toujours sortir de la map, mais elle n'est pas terminée du tout et on voulait vous laisser la possibilité d'aller voir les zones en construction.

                              Pour le fait qu on puisse grimper partout. Oui, c'est du à la façon dont Unity gère les "root Bone based motion" lorsqu on les couple avec un character controller. J'ai essayé avec un capsule collider, mais c'est encore pire. Je ne sais pas comment remedier à ce problème. Je pense que je ne vais plus utiliser le "root Bone based motion" de Mechanim  et coder mon popre système.

                              Les zombis ne sont pas trè malins mais bon, c'est des zombies donc on s'est dit que vous nous pardonneriez ^^

                              Il faut vraiment que je corrige cette histore de plannage...

                              Le Scar est très puissant, mais il n'y en a que deux et les munitions sont rares. Mais si ça pose trop de problemes d'équilibrage on va le rendre moin puissant.

                              Oui je dois desactiver la visée quand on cours, bien vu.

                              Ouais shift à la base le but c’était de permettre au joueur de se mettre en position "désarmée" en signe de paix mais avec la nouvelle anim ça foire un peu trop...

                              Les zombies bougent de façon imprévisible mais on se disait que ça les rendait plus dur à tirer(mais ptetre que c'est pas vraiment une bonne chose...)

                              Il n'y a pas de zombies à l'extérieur car la map est pas finie, et que normalement c'est le désert dehors donc moins de raison qu'il y ait des zombies.

                              Les zombies n'attaquent pas de loin car ills ne pourrait pas te voir et ils sont un peu bête..

                              Le pistolet avec munition infinie, je trouve ça dommage pour un jeu de survie.

                              Le compteur de zombie tuer il faut vraiment que je le fasse! ^^

                              Je suis vraiment content que le jeu t'aie plu! :)
                              Merci pour tes encouragements!

                              gourmand87 a écrit:

                              - l'animation des jambe est particulière. je n'aime pas trop. sa fais bizarre le fais que le corps reste immobile quand les jambe bouge.

                              - visé est très difficile (pour tuer les zombie comme pour ramasser une arme, je tourne souvent autour avent de réussir).

                              se sont les deux seul point négatif que j'ai trouver. si non bonne chance pour la suite de votre projet.




                              Merci Gourmand87 pour ton post :)
                              Oui effectivement l'animation est plus bizzard qu'avant car l'ancienne posait trop de problèmes avec la vue FPS et la visée.
                              Mmm... récupérer une arme est difficile? Mince c'est pourtant un point que j ai pas mal travaillé.
                              Pour ce qui est des zombies, je vais les rendre moins coriaces.

                              Sinon, j'hesite à complètement revoir le perso, ou commencer à bosser le système de construction qui est quand même au coeur du gameplay.

                              Par quoi pensez vous que je devrais commencer?









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                              Anonyme
                                24 avril 2014 à 8:58:27

                                Tu devrais commencer par débuguer le réglage des contrôles X( Sous mac OS, impossible de les régler correctement. Le clavier est en anglais pendant le réglage, et passe en français pendant le jeu, puis parfois certains contrôles ne changent pas en jeu. En plus, ma souris n'est pas reconnu par le réglage, mais ça je me demande si ça vient pas plutôt de la Magic Mouse (qui d'ailleurs ne me permet pas d'appuyer sur les 2 boutons de la souris à la fois)
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                                  24 avril 2014 à 12:21:58

                                  Mince, Unity propose automatiquement un rebinding des touches sur la version exécutable et il ne devrait pas buguer... :(

                                  ça ne fonctionne pas non plu sur le web player?

                                  Je n'ai pas de mac donc je ne peux pas vraiment tester, mais sur Windows tout fonctionne bien... J'ai fais quelques recherches sur des forums qui parlent d'Unity3D mais je ne trouve pas de sujets liés à ce problème...

                                  Pour la magic mouse, je sais qu'elle pose souvent problème pour les jeux vidéos.

                                  Tu as au moins les mouvements du pointeur?

                                  -
                                  Edité par TheDreamer 24 avril 2014 à 12:22:50

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                                  Anonyme
                                    24 avril 2014 à 12:26:44

                                    Oui, j'ai tous les mouvements, mais le réglage des touches est vraiment buggué :/ Du coup je me fais massacrer par les zombies. Et je ne peux pas installer le web player :/
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                                      24 avril 2014 à 12:41:36

                                      Mince pourquoi tu ne peux pas l'installer?

                                      Sinon question surement débile mais tu as tenté alt - shift(ou l'équivalent sous Mac) pour changer la config en internationale? 

                                      ça m'embête vraiment ces histoires je voudrais vraiment faire un jeu compatible Mac et Linux, c'est une des raisons principale pour laquelle j'ai choisi Unity.

                                      -
                                      Edité par TheDreamer 24 avril 2014 à 12:42:25

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                                        24 avril 2014 à 13:41:07

                                        Phigger : les touche ne sont pas bugge mais comfiguré pour clavier qwerty et non azerty

                                        Pour t'on problème d’installation du web playeura tu tester avec un autre jeu fais sur unity. comme : http://www.jeux.unitygamesbox.com/games/mondial-de-lartisanat.html

                                        si sa ne marche toujours pas, j'ai peut être une idée radicale : installer unity (un peut inutil si tu ne l'utilise pas après).

                                        TheDreamer : alt-shift ne marche pas de base sur win8 (win 8 n’installe que le paque de langue fr, il faut d'abord installer le paque de langue en.)

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                                          24 avril 2014 à 13:56:08

                                          Ah mince :(


                                          Il faudra vraiment que je fasse un écran de configuration des touches intégré au jeu... 

                                          Merci de l'info Gourmand87! 


                                          Vous pensez que ça suffirait juste un bouton pour switcher de QWERTY à AZERTY pour commencer? 

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                                          Anonyme
                                            24 avril 2014 à 14:26:55

                                            J'ai pas de soucis avec l'installation de Unity Web Player, j'en ai juste l'interdiction :/

                                            Et malheureusement, si les touches sont buggués, j'ai beau essayé avec le changement de clavier, ça ne marche pas mieux :/

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                                              24 avril 2014 à 15:45:22

                                              Tu as essayé avec un clavier QWERTY?

                                              ou en passant ton clavier habituel en QWERTY?

                                              comment ça l'interdiction d'installer le web player? 

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                                              Anonyme
                                                24 avril 2014 à 16:21:05

                                                Nécessite les droits admin d'installer le Web Player ^^

                                                Et oui j'avais essayé en passant le clavier en qwerty

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                                                  24 avril 2014 à 16:25:38

                                                  Faudrait vraiment que je trouve un mac pour tester...

                                                  Et qu'est ce qui ne marchait pas en QWERTY?


                                                  Je crois que je n'ai pas bien compris le problème. Quelles touches ne marchent pas?


                                                   

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                                                  Anonyme
                                                    24 avril 2014 à 16:30:22

                                                    Le switch de clavier fonctionne mal, je passais de azerty à qwerty à je sais pas quoi :/
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                                                      24 avril 2014 à 18:42:29

                                                      Il faudra que je test moi même sur OSX pour comprendre ce qui se passe..

                                                      Je suis désolé que t'aies perdu du temps avec ces bugs. :/
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                                                        24 avril 2014 à 19:34:14

                                                        Pas de souci ^^ Par contre tu saurais pas où est sauvegardée la configuration des touches ? Parce que j'ai supprimé l'app pour la réinstaller, mais la configuration des touches est pas reset. C'est ennuyant, vu que j'ai foiré ma config de tir et que la souris est pas reconnu :/
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                                                          24 avril 2014 à 19:51:34

                                                          Mince :/

                                                          Non j'en ai aucune idée, surtout sous Mac, normalement tout devrait être dans le petit dossier qui s'extrait à coté, mais vu que tu l'as retéléchargé...
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                                                            24 avril 2014 à 20:58:16

                                                             si tu est sur win 7 ou 8, e bas a droite tu dois avoir en ou fra ou autre. sa t'indique la configuration de windows (fra=francais=azerty / en=english=qwerty) tu n'aurais pas la même chose sur mac ?

                                                            un bouton dans le jeux pour passer de l'un a l'autre serais pas mal. ou même ou touche.

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                                                            Anonyme
                                                              25 avril 2014 à 9:30:46

                                                              Si, je l'ai le bouton, et il est en haut à droite ^^

                                                              Sous mac, il n'y a pas de dossier supplémentaire, le dossier est contenu dans le fichier .app C'est quel fichier qui gère la config ?

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