• 15 heures
  • Moyenne

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J'ai tout compris !

Mis à jour le 01/02/2019

Mettez vos apprenants en mode projet

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Vos apprenants doivent apprendre à construire un meuble, à formuler une réponse à un appel d'offre, ou encore ils doivent comprendre un cours complexe. Pourquoi ne pas les faire passer par la création ou la conception. Proposez à vos apprenants de passer par une résolution de problème.

Il s’agit d’un processus créatif. Je vous conseille donc une approche par équipes d'apprenants. Par essence, réaliser un projet est une activité qui va conduire les équipes à des réalisations différentes. C’est donc une excellente opportunité de différencier les projets si votre groupe est hétérogène d’une façon ou d’une autre. Vous pouvez par exemple faire travailler les objectifs sur des projets différents selon les niveaux de compétences, ou encore selon les besoins ou motivations de vos apprenants. Constituez alors les groupes en conséquence.

Résoudre un problème en équipe est un processus long. Pour le réaliser lors d’une séance de 3h ou 6h, il faudra être vigilant à...

  • bien calibrer le projet,

  • respecter différentes phases courtes.

  • L’envisager éventuellement sur plusieurs séances pour faire passer certaines phases longues en dehors des temps de formation.

  • Faire appel à la créativité des participants.

Intérêts de la pédagogie par projet

  • Aborder de nouveaux savoirs et compétences par la création.

  • Réinvestir des compétences simples (des gestes, appliquer des formules)

  • Travailler des compétences complexes et transverses : mener un projet, suivre les phases d’un atelier créatif, collaborer...

Descriptif général

Comment préparer

  1. Listez vos objectifs pédagogiques : les savoirs et compétences que vous voulez faire pratiquer.

  2. Rédigez le problème (contexte, consigne) et décidez de l’organisation de la phase 2 (voir ci-dessous). Le problème étant exposé comme dans la réalité, il peut apparaître flou.

  3. Préparez les ressources à fournir aux stagiaires pour rendre le projet immédiatement réalisable.

  4. Constituez des équipes diversifiées et équilibrées : tâchez d’éviter les équipes très expérimentées ou sous-expérimentées. Si vous connaissez peu vos apprenants, la constitution aléatoire d’équipes devra être cadrée pour éviter le regroupement de personnes qui se connaissent trop bien. Le but étant de favoriser la confrontation.

Plan détaillé

Le plan détaillé qui suit est illustratif. Il est construit pour un atelier de conception d'une salle de bain. Pour d'autres objectifs, tel que répondre à un appel d'offre, il vous faudra l'adapter. Mais essayez de suivre les principes suivants :

  1. Une phase de cadrage.

  2. Une phase d'émergence des idées en individuel (phase créative) : pas d'autocensure !

  3. Une phase d'émergence des idées en équipe (phase créative de type brainstrorming).

  4. Une phase de confrontation des idées, d'analyse, de tri, de choix (phase logique).

  5. Une phase de finalisation.

  6. Une phase de préparation de la communication

Pourquoi c'est engageant

  • Interaction : Résoudre un projet en équipe permet de multiplier, mutualiser et confronter les idées des membres de l'équipe. L'interaction est l'ingrédient nécessaire du brainstorming, processus créatif fondé sur l'association d'idées : on rebondit bien plus sur les idées des autres que sur les siennes. Vous voulez savoir comment faire un brainstorming efficace ? Consultez ce cours.

  • Niveau de savoir : entrer par l’analyse et la synthèse, plutôt que par la connaissance, permet de rendre les savoirs applicables, de développer le sentiment de compétence et ainsi favoriser le transfert.

  • Motivation interne

    • SI l'objectif est d'apprendre une méthode de conception collaborative, préférez un choix de projet original, qui sort des habitudes : "Vous êtes sur une île déserte d'une exoplanète...". Vos apprenants pourront facilement dissocier l'objet et la méthode.

    • Si au contraire l'objectif est de s'approprier une compétence complexe via la conception, préférez un sujet proche des besoins des apprenants : "concevez un meuble", ou "construisez une réponse à un appel d'offre".

  • Implication : les apprenants sont acteurs, voire concepteurs de leur apprentissage selon le sujet.

  • Idées naissantes : Un atelier de conception est fondé sur des processus de raisonnements créatifs (brainstorming...).

Risques et points de vigilance

  • Attention au vocabulaire employé pour la désignation des rôles : si vous sentez que les termes "animateur ou "secrétaire" risquent d'être mal perçus, choisissez des termes qui conviendront.

  • Lors de la phase 1, le problème peut apparaître flou. Il faudra l’assumer en assurant que cela fait partie de la méthode. Les projets, qui miment la réalité, sont par essence nébuleux.

  • Lors des phases créatives, veillez à favoriser la divergence : toutes les idées sont bonnes à dire, le tri sera fait lors des phases suivantes.

  • Cadrez bien le timing : l'objectif est moins la production que l'apprentissage. Cadrez le timing pour faire converger plus vite les débats, et ainsi rendre l'apprentissage plus efficace.

Après avoir mis vos apprenants en projet, il vous reste à leur faire pratiquer des simulations et des jeux de rôles.

Exemple de certificat de réussite
Exemple de certificat de réussite